Ambrosia Sky: Act One вышла в ноябре 2025 года как первая часть эпизодического захватывающего симулятора, в котором рассказывается о космическом исследователе Далии, которая исследует заросшие грибком руины станции, которую она когда-то называла своим домом. Но хотя разработчик Soft Rains изначально стремился завершить Ambrosia Sky двумя дополнительными платными актами, теперь они планируют завершить историю Далии о фунгициде и одинокой тоске в Ambrosia Sky: Act Two, которое выйдет в виде бесплатного обновления позже в этом году.
«Второй акт завершает поиск Далией ответов на кризис, охвативший Кластер, и ее гонку за Мейв», — говорится в пресс-релизе Soft Rains. «Игроки могут рассчитывать на решение вопросов, поднятых в первом акте, а также на новые локации для миссий, новый экзо-гриб, с которым можно собирать урожай и бороться, а также обновленную систему развития с новыми улучшениями».
В Soft Rains заявили, что сжатие заключительных выступлений Ambrosia Sky позволит студии «полностью сосредоточить свои усилия на разработке связного, отточенного и катарсического финала поисков Далии дома».
В интервью PC Gamer повествовательный директор Soft Rains Кейт Тремблей и глава студии Джоэл Берджесс рассказали, что решение переориентировать планы студии на Ambrosia Sky было обусловлено в первую очередь отзывами игроков, чей непосредственный вклад в эмоциональное путешествие Далии дал понять, что более напряженная и впечатляющая сюжетная линия подойдет лучше, чем разрозненная трехактная сага.
«Это действительно узаконило то, что на доске загорелось множество зеленых огней, что это сделает историю более напряженной», — сказал Берджесс. «Мы чувствуем, что это позволит нам максимально использовать те части игры, которые мы создали, которые нравятся людям, как с точки зрения игрового процесса, так и с точки зрения повествования».
Трембле сказал, что обзоры Steam и ответы игроков на Act One показали, что игроки сильно отреагировали на эмоциональный импульс, который возник, когда Далия перемещалась по Кластеру и воссоединялась со своим прошлым. По ее словам, растягивание истории Далии может привести к потере внимания к тому, что в первом акте получилось лучше всего.
«Я не хотел лишать этого импульса. Это было бы все равно, что лопнуть воздушный шар», — сказал Трембле. «Выполнение этого в двух частях действительно позволяет этому импульсу продолжать нарастать естественным образом и позволяет темпу идти своим чередом».
Берджесс согласился: первоначальные планы «Мягкого дождя» на три акта предполагали, что второй и третий акты будут опираться на сюжет первого акта как движущую силу истории, что все больше воспринималось как ошибка.
«Когда мы увидели, на что реагируют игроки в первом акте, нам действительно показалось, будто мы углубляемся в этот дополнительный сюжет и исследуем его для всего акта, просто откладывая историю, которая, по словам людей, им действительно небезразлична», — сказал Берджесс.
Что касается того, во что конкретно вкладывались игроки: это была тоска по космосу. Игроки были настолько увлечены динамикой Мейв и Далии, что это даже застало Трамбле врасплох.
«Я ожидал, что людям понадобится больше времени, чтобы позаботиться об отношениях Мейв и Далии», — сказал Трембле. «Но этого не произошло. Люди сразу почувствовали эту сапфическую тоску. Зная, как быстро люди способны вкладывать деньги и эмоционально привязываться, я думал: «Хорошо, круто. Для меня это действительно полезная история».
В то время как Soft Rains в конечном итоге существенно пересмотрели свои планы по выпуску Ambrosia Sky, Трамбле и Берджесс заявили, что ее эпизодическая разработка позволила студии не только выпустить игру с полностью сформированной идентичностью, эстетикой и механической структурой, но и получить доступ к проверке игроками того, что действительно удалось, что было бы отложено в более длительном и традиционном производстве.
«Что касается Soft Rains, я не знаю, существует ли универсальный подход», — сказал Берджесс. «Но для Ambrosia Sky, я думаю, это было правильное решение, и я очень рад, что мы его приняли».
Ambrosia Sky: Act One уже доступна в Steam, а владельцы Act One получат заключительный Act Two в качестве бесплатного обновления, когда оно выйдет ориентировочно в конце этого года. Однако после выхода второго акта цена Ambrosia Sky увеличится с 15 до 25 долларов для новичков, «чтобы отразить расширенный и полный опыт игры».
Кроме того, Soft Rains объединяет анонс второго акта со скидкой 15% на распродажу первого акта до 13 марта. Если вы хотите начать историю Далии самостоятельно, сейчас лучшее время для этого.


