В The Division 2 появится ограниченный по времени режим реализма, который сделает его более приземленным и жестоким, но есть одна загвоздка.
Игровые новости

В The Division 2 появится ограниченный по времени режим реализма, который сделает его более приземленным и жестоким, но есть одна загвоздка.

Tom Clancy’s The Division 2, вероятно, никуда не денется в ближайшее время, особенно учитывая, что следующая игра все еще находится в стадии разработки, а Massive Studios грозят увольнения и уход высокопоставленных сотрудников. Тихо, но неуклонно вторая игра франшизы на протяжении многих лет сохраняла преданных поклонников и расширяла свои горизонты за счет нового платного контента и существенных бесплатных обновлений. И выпуск контента, похоже, еще не завершен: Ubisoft и Massive готовы отпраздновать 10-летие серии режимом реализма.

Этот альтернативный режим, представленный в рамках видеоролика «Юбилейный сезон» (который вы можете посмотреть ниже), выпущенного 3 марта, превращает мародерный шутер в более упрощенный и гораздо более суровый опыт, в котором враги-пулевые губки заменяются хрупкими людьми, что лучше соответствует обоснованному сеттингу The Division. Имейте в виду, что вся серия игр насыщена ролевыми системами, но многие обычные игроки всегда чувствовали, что было бы интересно иметь более смертоносную версию перестрелок, помимо ее усилий по выживанию и BR. Что ж, не удивляйтесь больше: это именно то, что предлагает этот режим.

Смотреть на YouTube

Но есть одна загвоздка. Как объяснили разработчики в видео, опубликованном выше, ограниченный по времени режим реализма будет доступен только в течение четырехнедельного юбилейного сезона, который начался вчера и продлится до 1 апреля. В течение этого времени (превосходное) расширение Warlords of New York будет доступно каждому без дополнительной платы. Поскольку режим реализма ограничен этим DLC, это кажется особенно разумным шагом. Конечно, на протяжении всего сезона будут происходить дополнительные награды и события.

Как всегда, есть шанс, что режим реализма станет постоянным дополнением, которое игроки смогут использовать при создании новых агентов, если в течение следующих недель на него будет достаточно положительный отклик. Это не первый раз, когда ограниченный по времени режим или часть контента становятся ключевой частью игры после восторженных отзывов игроков (и, как знать, это также может быть замаскированным способом проверить идеи, которые потенциально могут попасть в The Division 3).

Режим реализма также соответствует амбициозным планам Massive в отношении The Division 2: Survivors, большого нового опыта добычи, который, честно говоря, идеально подходит для суровых постпандемических условий франшизы в Соединенных Штатах.

    Добавить комментарий