Разработчики Pokémon Pokopia доказывают, что игра Switch 2 может захватить мир
Игровые новости

Разработчики Pokémon Pokopia доказывают, что игра Switch 2 может захватить мир



Что вы получите, если объедините самые крутые кусочки такой популярной игры, как Шахтерское ремеслосоциальная сила таких сериалов, как Animal Crossing, и культурный вес такой франшизы, как Pokémon? Видеоигра, готовая захватить мир, по крайней мере, на бумаге. Конечно, Покемон Покопия была очень хорошо рассмотрена перед выпуском, с оценкой Metacritic, которая технически считает ее игрой про покемонов с самым высоким рейтингом за все время. Одно дело читать о том, что делает Покопия так хорошо, однако, еще раз увидеть это в действии. Лишь немногие способны подчеркнуть этот пробел, как разработчики Покемон Покопиякоторый недавно загрузил кадры баз, которые они построили в симуляторе жизни.

В видео представлены четыре разработчика из нескольких компаний, создавших Покопия возможные: Канако Мурата из The Pokémon Company, Такуто Эдагава из Koei Tecmo, Сигеру Омори из Game Freak и Марина Аяно из Koei Tecmo. Первый раздел начинается достаточно скромно, с экскурсии Аяно по ее спортивному залу, посвященному покемонам. Здесь мы кратко рассмотрим некоторые социальные механики, такие как эмоции и специальные анимации, которые происходят, когда игроки бегают друг с другом.

Следующая база, из Эдагавы, находится там, где Покопиявозможности начинают сиять. Разработчик Koei Tecmo собрал пространство, полное переключателей, триггеров и интерактивных элементов. Когда он открывает дверь в ванную, включается свет и раковина начинает течь. Затем сцена удаляется, чтобы показать, как это место было оснащено электрическими проводами, которые питают приборы внутри. Затем Эдагава переносит зрителей в секретную зону, полную эффектов, которые срабатывают только тогда, когда игрок проходит через нее. Здесь есть каскадный водопад, который постепенно занимает часть участка, и неоновые огни, образующие яркую дорожку. Эта часть соединяется с подземным участком с помощью шахтной тележки, которая превращается в музыкальный аттракцион, очень похожий на те, что Шахтерское ремесло игроки любят делать.

«Я надеюсь, что люди придумают то, чего я даже не мог себе представить», — говорит Эдагава после того, как рассказал, что провел конец 2025 года, создавая механическое чудо.

Позже разработчики демонстрируют базу-головоломку. Есть дверь, которая открывается после того, как игрок нажимает на переключатель, но закрывается задолго до того, как кто-либо сможет пройти через нее. Решение простое, но оно хорошо работает в качестве доказательства концепции того, что игроки могут сделать, если у них будет достаточно времени и решимости.

Учитывая сложные острова, которые игроки смогли построить в таких играх, как Animal Crossing, я могу только представить, что люди могут придумать, когда у них есть универсальные инструменты и огромная сила бренда Pokémon. Я вижу это сейчас. Святилища Магикарпа. Камеры пыток Пикачу. Странно явные подземелья Дагтрио? Одно можно сказать наверняка: Покемон Покопия сообщество собирается отлично провести время.

    Добавить комментарий