Марафон закончился, и если вы ищете обзоры, вы не будете (или не должен) пока не нашел. Мы все начинаем работу над экстравагантным шутером от Bungie вместе со всеми остальными, хотя у меня за плечами 21 час с серверной работой на прошлых выходных.
Этого времени было достаточно, чтобы после первого впечатления, которое произвело на меня приятное впечатление, я смог осознать марафонские перестрелки с высокими ставками в Марафоне. Я люблю оружие, обожаю карты, и меня лишь слегка раздражает количество требуемого жонглирования добычей.
Это дикий запад
Если вам интересно, Marathon в день запуска остается игрой со стрельбой на месте. Меня несколько раз обстреливали игроки, которые застали меня врасплох, устроили засаду на нескольких вандалов, которые считали, что бежать головой вперед на территорию — мудрый ход, и заключили ровно одно перемирие. Действительно, многие люди держат бесконтактный чат включенным и микрофоны подключены.
Во втором матче я убил игрока-убийцу и всего несколько секунд спустя услышал шаги другого. По прихоти я выпалил: «Я только что побил этого парня и, возможно, мог бы убить и тебя, но я готов просто уйти, если ты это сделаешь». Он согласился, не подозревая, что у меня полностью закончились патроны и аптечки. Мы снова встретились в точке эвакуации и по-дружески отправились к выходу.
На данный момент фаворитами сообщества для одиночной игры являются несколько снарядов: Assassin и Vandal. Популярность Ассасина довольно очевидна: становиться почти невидимым каждые 90 секунд — мечта одиночного игрока, а двойной прыжок и расширенное скольжение Вандала — мощные преимущества в движении. Ручная пушка Вандала также является одной из трех способностей, наносящих прямой урон.
Воровские впечатления
Thief — шестая оболочка-раннер, в которую нельзя было играть во время серверного удара, поэтому сегодня я сосредоточился на том, чтобы поиграть с ней. Это интересная сборка, которая не столько подходит для боя или передвижения, как вечно популярные Ассасин и Вандал, а представляет собой смесь разведки и хитрости. Вот полный комплект:
- Карманный Дрон (Прайм): Летающий дрон, который может украсть «предмет самой высокой ценности» из инвентаря игрока или бота с помощью своего троса. Привязи также могут подбирать добычу и открывать двери.
- Грейферное устройство (тактическое): Крюк-кошка, который создает собственную точку крепления, куда бы он ни был нацелен. Это стиль борьбы «стремитесь к нему», как в Titanfall или Apex Legends.
- Рентгеновский визор (особенность 1): Временное представление, в котором выделяется цвет самого ценного предмета в контейнере. То есть, если где-то в коробке есть фиолетовый предмет, он будет иметь фиолетовый контур сквозь стены. Визор также может активировать взлом вражеских игроков, размывая их обзор, пока вы сохраняете прямую видимость.
- Прекрасные вещи (черта 2): Улучшает обращение с оружием и скорость перезарядки грейфера в зависимости от количества предметов в вашем рюкзаке.
Какой прикольный стиль игры. Частично специалист по разведке, частично гоблин-грабитель. Время восстановления захвата по умолчанию немного жестокое, но в конечном итоге для подобных вещей есть улучшения фракций. Дрон очень удобен для осмотра территории или точки эвакуации в одиночном режиме, хотя мне хотелось бы раньше узнать, что он также может подбирать предметы.
Deluxe Edition и проблемы с предварительным заказом
Bungie сообщает, что отслеживает отчеты о бонусах Deluxe Edition и наградах за предзаказ, которые не отображаются у некоторых игроков (включая меня). Работа над исправлением ведется, но тем временем владельцам Deluxe Edition посоветовали не приобретать наградную дорожку за 10 долларов, поскольку она должна идти в комплекте.
Если вам интересно, Marathon в день запуска остается игрой со стрельбой на месте.
«Если вы приобрели Deluxe Edition и Premium Rewards Pass, вы сможете использовать свой ваучер Premium Rewards Pass в следующем сезоне», — говорится в сообщении X от команды разработчиков Marathon.
«Как только проблема с Deluxe Edition будет решена, вы получите 200 Шёлков, которые можно потратить на награды в Rewards Pass. Этот единоразовый бонус ШЕЛКА позволит вам превысить лимит в 140 Шёлков, но вы не сможете зарабатывать больше Шёлков, пока не вернётесь ниже предела. Обязательно заберите несколько наград перед следующим забегом, чтобы у вас было место для большего Шёлка».
Я все еще примиряюсь с обязательным набором валют Марафона, но, насколько мне известно, Шелк используется для разблокировки предметов на шкале наград (боевой пропуск с неограниченным сроком действия) и его нельзя купить. Люкс — это премиальная валюта, используемая для покупки самой награды и хранения косметики.
Зайдите завтра
Пройдет некоторое время, прежде чем я буду готов написать обзор Marathon, но я подумал, что было бы интересно зарегистрироваться в первые несколько дней и поделиться тем, на что это похоже. Приходите завтра и запишите журнал второго дня. И если мы встретимся на Тау Кита, пусть победит более быстрое оружие.


