Никогда не знаешь, что произойдет с сиквелами таких влиятельных инди-сенсаций, как Slay the Spire, которые вдохновили множество других разработчиков колод в жанре roguelike после выхода в раннем доступе в 2017 году. Иногда продолжение теряется в море собственных подражателей и не взрывается, как первое.
Сегодня я потратил на это около часа, и да, он сразу зацепил меня. Судя по тому, что я видел до сих пор, это классическое продолжение «больше того, что вам уже понравилось»: тот же формат, тот же базовый дизайн, но новые враги, новые карты и эффекты, новые артефакты и так далее.
Одна классная новая вещь, с которой я столкнулся во время своего первого забега (который я сделал паузу, чтобы написать это, я только что очистил второго босса), — это яйцо, которое мне нужно было держать, пока я не доберусь до лагеря, где я смогу его высидеть. Моей наградой была особая карта, но еще лучше — крутой чувак-птица, который тусуется рядом со мной во время сражений. Я люблю этого чувака. Я умру за этого чувака.
Единственная действительно важная новая функция в Slay the Spire 2 — это кооператив для четырех игроков, и я слишком увлекся своим текущим забегом, чтобы исследовать ее — мы скоро проверим и сообщим об этом.
Никогда не знаешь, что станет хитом в наши дни, но я явно ошибался, задаваясь вопросом, ушла ли первоначальная аудитория Slay the Spire. Мир хочет снова разрушить этот шпиль. По данным Newzoo, в январе оригинальная Slay the Spire достигла пятилетнего максимума по количеству активных пользователей в месяц в Steam — 658 000 (на 37 рынках), что позволяет предположить, что множество игроков пересматривали оригинал в ожидании сиквела.
Если вы не играли в оригинал, я думаю, что это тот случай, когда вы можете сразу перейти к продолжению, и если вы влюбитесь в него, подумайте о том, чтобы сыграть и в первую игру. Ожидается, что Slay the Spire 2 останется в раннем доступе в течение одного-двух лет, но разработчик Mega Crit утверждает, что в ней «уже больше контента», чем в оригинале.


