Скорость прокачки персонажей в Diablo 4 изменится, когда 28 апреля Blizzard выпустит расширение Lord of Hatred.
Цель состоит в том, чтобы сделать ранние уровни персонажа более продолжительными, чтобы у вас не было ощущения, что уровни проносятся быстро в начале игры, а затем резко замедляются. Но это не будет означать более длительный опыт прокачки в целом.
Директор игры Колин Файнер объяснил это группе журналистов, в которой я недавно был в штаб-квартире Blizzard. «На самом деле мы немного перебалансировали его», — сказал он. «Мы увеличили максимальный уровень (с 60 до 70 в Lord of Hatred), но время, необходимое для достижения максимального уровня, осталось прежним.
«Кривая будет выглядеть так: сегодня вы проходите уровни от одного до 20, от одного до 25, очень быстро. Это почти заканчивается за секунду. То, что мы делаем, — это загружаем большую часть очистки монстров, которую вы делаете на ранних этапах, поэтому на ранних этапах это медленнее, но затем на более поздних уровнях это намного меньше. Представьте себе, что для достижения максимального уровня требуется 20 часов: мы, по сути, говорим, что первые 20 уровней займут немного больше времени, но задняя половина будет намного быстрее.
«Идея в том, что в вашем распоряжении будет намного больше навыков, вы будете убивать гораздо больше монстров, и мы хотим, чтобы это было быстро и более равномерно».
Положительным побочным эффектом является то, что, имея больше времени между уровнями на ранних этапах, игроки будут изучать своих персонажей и их способности более постепенно. Капельное поступление новых идей и систем является преднамеренным, и если вы прокачаетесь так быстро, что на вас хлынет сразу много идей, это может оказаться ошеломляющим.
Я ощутил это на себе недавно, когда переустанавливал Diablo 4, чтобы попробовать класс паладина. Я повысил уровень с одного до 30 примерно за полчаса, благодаря квестовому боссу общего мира, который продолжал возрождаться. Это было настолько размытое продвижение, что, пережив это, я так и не понял, как на самом деле работает класс.
Расширение «Повелитель ненависти» привносит в Diablo 4 много нового, в том числе два новых класса — чернокнижник и паладин (которых вы сможете опробовать бесплатно на следующей неделе), — новую локацию, новую сюжетную линию, новые системы, квесты и многое другое. Но, возможно, более захватывающее изменение произойдет в переработанном и расширенном дереве навыков вместе с расширением, и Blizzard надеется, что это внесет в игру столь необходимое разнообразие билдов. Это также заявление, наряду с капитальным ремонтом добычи и другими изменениями, внесенными в игру, о том, что Blizzard не боится заняться основными областями игры, если им это понадобится. Это означает, что спустя три года Diablo 4 находится в лучшей форме, чем когда-либо.


