Разработчик Slay the Spire 2 празднует свой мгновенный успех, напоминая игрокам о необходимости поддерживать «небольшие инди-проекты», такие как Marathon.
Игровые новости

Разработчик Slay the Spire 2 празднует свой мгновенный успех, напоминая игрокам о необходимости поддерживать «небольшие инди-проекты», такие как Marathon.


После задержки в конце 2025 года Slay the Spire 2 вышла в ранний доступ 5 марта и сразу же стала мегахитом. Она обогнала двух последних хитов, Marathon и Resident Evil: Requiem, и по-прежнему прочно закрепилась на вершине бестселлеров Steam.

Возможно, это неудивительно для сиквела одного из лучших разработчиков колод, когда-либо созданных (и обладателя награды PC Gamer’s Best Design в 2019 году). Прямо сейчас невероятные 224 000 игроков разрушают этот шпиль, а в Steam чуть менее 6 000 обзоров, средний рейтинг которых составляет «исключительно положительный». Это хит! Но разработчик Mega Crit хочет напомнить игрокам, что это не главное.

    Добавить комментарий