С возвращением, бегуны. Мы называем друг друга бегунами? Честно говоря, давайте не будем. Как дела люди играют в марафон. На данный момент я потратил 10 часов на этот чертов шутер по добыче полезных ископаемых, и чем глубже я копаю эту яму, тем больше я в нее погружаюсь.
Мне до сих пор нравится PvP, особенно когда я играю втроем. Днем, когда на работе друзья с реальной работой, я катаюсь в основном в одиночку, чтобы пополнить свой основной бартерный товар. В одиночных матчах нужно гораздо больше красться — приседать по территории, наносить удары ботам по спинам и, если это возможно, проникать в здания через окна. Теперь я замечаю небольшие детали в одиночном режиме, которые кажутся преднамеренным ответом на то, как эти стелс-сценарии часто могут проявляться в других играх.
Застава
Черт возьми, эта третья карта — нечто иное. Outpost — это карта, на которой мы не смогли сыграть на серверном турнире. Он открывается на 12 уровне, и я советую вам впервые начать с 3-го стека. Его общая площадь меньше, чем у Dire Marsh и Perimeter, но это потому, что все это представляет собой один гигантский комплекс, окруженный со всех сторон стенами, контейнерами и патрулями UESC. Это путешествие.
Аванпост также является единственной текущей локацией с опасностью на всей карте: «антиорганические» фосфороподобные заграждения периодически покрывают все, что открыто небу. Бегство через него истощает здоровье.
Мне еще предстоит досконально изучить подземелья Аванпоста, но ясно, что двойной прыжок Вандала здесь пригодится. Много вертикальности, много укрытий, много возможностей. Если вы играли в Arc Raiders, то это Стелла Монтис из Marathon. Близость, хаотичность и кровожадность.
Возможно, этот дробовик слишком уж велик.
Что мне нравится в Марафоне за короткое время убийства (по крайней мере, на этой ранней стадии, когда немногие люди имеют мощные щиты), так это то, что однобокие бои не так уж и устрашающи. Наносите удары в голову, застигайте врагов врасплох и превращайте бой 1 на 3 в бой 1 на 0.
Вчера вечером мне впервые удалось это сделать с помощью крюка Вора и двуствольного дробовика. ПОЖАЛУЙСТА, НЕ ПРОГНОРИРУЙТЕ МОМЕНТ, Я ЧУТЬ НЕ ИСПАЛ БОЮ, НАЖАВ НА КНОПКУ КАРТЫ — ВЫ НЕ ВИДЕЛИ ЭТУ ЧАСТЬ.
Как бы мне ни хотелось списать этот поворот на быстроту мышления, большую часть работы сделал дробовик. Эта штука решала проблемы PvP со времен Server Slam, и не случайно я продолжаю видеть ее в клипах в Интернете. Одного выстрела в упор достаточно, чтобы сбить игрока с полным здоровьем и серыми щитами, и я еще не решил, абсурдно ли это или соответствует ли это оружие относительно редкости и дороговизне боеприпасов для MIP.
Пусть начнутся ARG
Если вы пропустили это, сообщество Marathon обнаружило загадку, которая, по-видимому, ведет к Cryo Archive — загадочной четвертой карте, которая, по словам Bungie, будет похожа на рейд Destiny. Терминалы, которые раньше были отключены от сети на Периметре, теперь подключены к сети и издают жуткие аудиозаписи Дюрандаля, безудержного ИИ из оригинальных игр Marathon.
Я знаю, что опоздал на вечеринку, так как не играл в Destiny все эти годы, но это довольно весело, да? До недавнего времени я не осознавал, насколько хорошо маргинальное повествование Bungie сочетается с шутером с экстракцией. Наличие этих секретов почти похоже на введение другого типа квестов: собираетесь ли вы на поставку припасов, выполнение контракта или охота за секретами?
Я вернусь в понедельник после приятных выходных на Тау Кита.


