Одна из самых известных и устойчивых линий диалога в видеоиграх — пророческое высказывание Карла «Си-Джея» Джонсона в Grand Theft Auto: San Andreas: «Вот черт, вот и снова». Это чувство мне близко, потому что правительство США снова использует видеоигры для продвижения своей политики и деятельности, на этот раз войны против Ирана – и да, для этого оно использует знаменитый клип из Grand Theft Auto: San Andreas.
Первый такой ролик появился несколько дней назад: сообщение, опубликованное на официальном аккаунте Белого дома 4 марта, содержит текст «любезно предоставлено красным и синим» и видео, в котором геймплей Call of Duty сочетается с реальными клипами, включая кадры ударов и взрывов, снятые во время войны США против Ирана.
С разрешения Красного, Белого и Синего. pic.twitter.com/kTO0DZ56IJ4 марта 2026 г.
Однако новый пост сбивает с толку. Прошло много времени с тех пор, как я играл в San Andreas, но я не припомню, чтобы CJ или кто-либо еще на Гроув-стрит активно поддерживал авторитарное правительство. Но вот он идет по переулку, произносит фразу, а затем происходит взрыв чего-то и знаменитое сообщение об окончании игры «Впустую». Последовательность повторяется четыре раза под текстом, написанным заглавными буквами, напоминающим нам, что это «ОПЕРАЦИЯ ЭПИЧНАЯ ЯРОСТЬ», что, вероятно, также звучит круто для некоторых 12-летних детей.
ОПЕРАЦИЯ «ЭПИЧЕСКАЯ ЯРОСТЬ» • Уничтожить ракетный арсенал Ирана. • Уничтожить их флот. • Обеспечить, чтобы они НИКОГДА не получили ядерное оружие. Заблокировано. pic.twitter.com/ika3MMJmZT6 марта 2026 г.
Это не первый раз, когда правительство США использует видеоигры в пропагандистских целях. В октябре 2025 года Белый дом опубликовал изображение Дональда Трампа в роли главного шефа Halo; Днем позже Министерство внутренней безопасности США использовало другое изображение Halo в сообщении, призывающем последователей присоединиться к ICE и «уничтожить наводнение», имея в виду иммиграцию. До этого, в сентябре 2025 года, DHS и Таможенный и пограничный патруль использовали изображения покемонов для пропаганды антииммигрантских настроений.
Компания Pokémon тогда заявила, что не давала правительству США разрешения на использование своей собственности в этих сообщениях, но Белый дом отмахнулся от жалобы. И на самом деле он вернулся к Pokémon между двумя видео выше, разместив сообщение «Сделаем Америку снова великой» шрифтом Pokopia ранее на этой неделе. В ответ компания Pokémon еще раз заявила, что «не участвовала в ее создании или распространении, и не было предоставлено никакого разрешения на использование нашей интеллектуальной собственности».
Интенсивное использование контента видеоигр государственными учреждениями, к которым мы номинально должны относиться серьезно, кажется странным, если выразиться. очень мягко говоря, и особенно когда эти сообщения используются в поддержку неспровоцированного нападения на другую страну. Но в этом безумии есть метод: администрация Трампа доказала, что умеет использовать фанатизм и дезинформацию в качестве оружия через социальные сети, и немаловажная часть геймерской аудитории очень восприимчива к такого рода сообщениям.
В отчете Guardian, последовавшем за прошлогодним посланием Белого дома, отмечается, что Трамп и его сторонники активно обхаживали геймеров с начала его первой президентской кампании в 2016 году, отчасти благодаря влиянию Стива Бэннона, советника Трампа и бывшего стратега Белого дома, который в начале 2000-х руководил бизнесом по добыче золота в World of Warcraft.
В 2017 году USA Today процитировала Бэннона, который описал геймеров как «безродных белых мужчин» с «монстрической силой» и сказал репортеру Bloomberg Businessweek Джошуа Грину: «Вы можете активировать эту армию. Они приходят через Gamergate или что-то еще, а затем обращаются к политике и Трампу».
Учитывая все это, а также отсутствие сопротивления со стороны крупных игровых компаний (кроме Pokémon Company), я ожидаю увидеть больше этого в будущем, а не меньше. И хотя, в соответствии с нынешней доктриной Трампа, маловероятно, что кто-то сможет их остановить, было бы неплохо, если бы Microsoft, Take-Two, Rockstar или кто-то хотя бы высказался об этом.
Материнская компания Rockstar Take-Two отказалась комментировать сообщения Белого дома. Я обратился в Rockstar и Белый дом за дополнительной информацией и сообщу, если получу ответ.


