Всегда казалось странным, что Гарри Мейсон такой задира. Главный герой оригинального Silent Hill был писателем, искавшим свою пропавшую дочь, и тем не менее в ходе игры ему удалось накопить пистолет, дробовик, винтовку и несколько видов оружия ближнего боя, которые он уверенно использовал, чтобы победить гигантскую гусеницу, двуглавую ящерицу, Мотру, а также Бога.
Тем временем, крутой полицейский Сибил Беннетт был рядом. Silent Hill подразумевает, что в это же время она отправляется в свое ужасное приключение, но мы видим лишь проблески этого. Судя по всему, первоначальный план заключался в том, чтобы иметь двух игровых персонажей. Когда вы играли в Гарри, вы получали версию Silent Hill, ориентированную на головоломки, а когда вы играли в Сибил, вы видели более ориентированную на действия версию игры.
Каждый раз, когда экран гаснет и возвращается к Грейс, я чувствую, как в моих плечах снова нарастает напряжение. Как будто я смотрю марафон фильмов «Зловещие мертвецы», но кто-то периодически переключает на другой канал, где подряд показывают «Сияние», «Рингу» и «Спуск».
Silent Hill F попробовал нечто подобное с двумя реальностями. В туманной Эбисугаоке вы играли версию Хинако, которой приходилось сражаться с хрупким оружием и иногда могла проскользнуть мимо монстров, в то время как в темном мире-святыне она была задирой с катаной. Однако я не думаю, что контраст здесь сработал так же хорошо — один из самых эффективных эпизодов телесного ужаса Silent Hill F происходил в темном мире, но за ним следовали всплывающие подсказки, объясняющие, как ваше новое усиление работает таким образом, что подрывает эффект.
Реквием принимает разумное решение не пытаться создать настоящий ужас, когда ты Леон. Хотя он сталкивается с гротескными врагами и находится в реальной опасности, в том, как упавшие бензопилы опасно вращаются, есть что-то фарсовое, и зомби за зомби могут их подбирать, чтобы создать идеальную последовательность падений и почти катастроф «вот и снова». Леон редко боится и в основном только что покончил с этим дерьмом, в то время как Грейс говорит так, будто она постоянно находится на грани гипервентиляции и очень хотела бы быть дома, в безопасности и войти в свою учетную запись Reddit.
В играх Resident Evil часто было несколько главных героев, начиная с Джилл и Криса в оригинале. Иногда это был выбор: второй игровой персонаж сохранялся для второго прохождения, а иногда нам приходилось играть двумя одновременно, как Ребекка и Билли в Resident Evil 0 и два набора парных главных героев в Revelations 2. То, как Реквием делит игровое время между ними, сочетая каждого с разным оттенком ужаса, дало мне именно то, что я все это время хотел от Silent Hill. Несмотря на то, что Resident Evil всегда была моей второй любимой серией из двух, я не могу злиться на нее за то, что она оказалась первой, учитывая, насколько эффективен результат.


