К сожалению, неделя, на которой я планировал писать о том, чем хороша Deus Ex: Invisible War, на самом деле оказалась той самой неделей, когда ее создатели отреклись от нее. Они признались, что их так же раздражали, как и многие форумчане и комментаторы, экраны загрузки, переход на универсальные боеприпасы и общая консольная чувствительность этого сиквела к компьютерной игре, которая была чрезвычайно компьютерной.
Полагаю, что облегчает написание той части этой статьи, где я отмечаю, что многим людям не нравится Deus Ex: Invisible War. Когда даже директор проекта игры зациклился на этом, трудно кому-то прийти и сказать: «Ну, на самом деле, всем всегда нравилась эта игра, и, во всяком случае, ее переоценивали».
Это верно на макроуровне, где «Невидимая война» — это игра о конфликте между государством наблюдения ВТО и единым глобальным религиозным культом Ордена. Но это также верно и в меньшем масштабе, когда вы ориентируетесь на лояльность отдельных владельцев ночных клубов и торговцев оружием, которые с такой же вероятностью сочтут ваши кибернетические улучшения и моральную гибкость ценными активами.
Некоторые из побочных целей, которые вы найдете в хабах киберпанк-будущего Invisible War, кажутся тривиальными, например, продолжающийся спор между двумя конкурирующими сетями кофеен. Кофе Пекода и Кофе Квикега (оба названы в честь персонажей из «Моби Дика», как и кофе Старбака) хотят, чтобы вы помогли уничтожить друг друга, что может привести к промышленному саботажу и прямому взрыву зажигательных бомб.
Одна сеть кофеен продает свой продукт с простотой «синих воротничков», в то время как другая принадлежит скорее к среднему классу и является эксклюзивной, и менеджеры поверили в то, что их продукт — это их индивидуальность. Эти люди, которых глубоко заботит то, что их бренд напитков с кофеином говорит об их личности, так же отчаянно пытаются победить своих соперников, как и люди, пытающиеся изменить мир. Параллели между конфликтом по поводу того, кто контролирует правительство и кто контролирует кофе, становятся все более очевидными по ходу игры.
Invisible War также позволяет вам работать на NG Resonance, ИИ, основанный на поп-звезде, которая лицензировала свое изображение для того, что кажется просто голографическим чат-ботом для ночных клубов. Ее поклонники выстраиваются в очередь, чтобы относиться к ней как к лучшему другу, просить совета по отношениям и передавать сообщения, которые, как настаивает ИИ, обязательно найдут путь к настоящему NG Resonance.
Когда вы приближаетесь к уродливому световому шоу, она понимает, что вы не очередной его фанат. Итак, НГ нанимает вас, чтобы помочь в достижении ее настоящей цели: сборе разведданных. Будь то личные данные, от которых ее поклонники охотно отказываются, или теневые стороны компаний, которые устанавливают ее так же небрежно, как музыкальный автомат, любые развлечения, которые она предоставляет, являются второстепенным в реальном бизнесе по сбору пользовательских данных с максимальной эффективностью. Экстраполяция корреляции с текущими событиями оставлена читателю в качестве упражнения.
Игра в Invisible War сегодня с модом Visible Upgrade, ускоряющим загрузку, улучшающим производительность и добавляющим поддержку более высоких разрешений, доставляет больше удовольствия, чем можно было бы предположить из ее репутации. Это настоящий киберпанк, с миссиями, полными интриг и перевоплощений, а также множеством возможностей для погружения в симулятор и кибернетически улучшенной скрытностью, сопровождаемой атмосферной музыкой. Даже тема главного меню — абсолютная мелодия. Дайте Invisible War шанс, и вы проведете время лучше, чем даже ее создатели.


