Резюме создано Smart Answers AI
В итоге:
- PCWorld сообщает, что 31 марта выйдет версия Nvidia DLSS 4.5 с функцией динамической многокадровой генерации, которая автоматически регулирует генерацию кадров с 1x до 6x.
- Эта технология важна для геймеров, стремящихся к максимальной частоте кадров за счет динамического достижения целевых показателей производительности на основе возможностей монитора.
- Несмотря на слухи об аппаратном обеспечении, новых графических процессоров GeForce RTX 50-й серии анонсировано не было, хотя дополнительные функции включают RTX Mega Geometry и расширенную поддержку трассировки пути.
Nvidia расширяет свою технологию DLSS, как было анонсировано на выставке CES в начале года. Согласно объявлению на конференции разработчиков игр в Сан-Франциско, DLSS 4.5 принесет с собой ряд новых улучшений, начиная с 31 марта. Сюда входит динамическая многокадровая генерация, которая позволяет DLSS динамически корректировать выходные данные для достижения целевых показателей производительности, обычно в зависимости от частоты обновления вашего монитора.
DLSS 4.5 Динамическая многокадровая генерация (скажем, в пять раз быстрее) позволит DLSS автоматически регулировать коэффициент генерации кадров от 1x до 6x максимум на оборудовании, которое может это обработать (то есть пять сгенерированных игровых кадров на каждый визуализируемый). В поддерживаемых играх это делается для того, чтобы не отставать от целевой частоты кадров (обычно максимальной частоты вашего монитора, например 240 Гц), сохраняя при этом максимальное количество отображаемых кадров для любой заданной части игры.
Нвидиа
В рамках GDC анонсировано и множество других новинок. RTX Mega Geometry для повышения частоты кадров в играх с трассировкой пути, а также специальный вариант для листвы, поддержка трассировки пути для 007 Первый Свет и Резонансный контрольи несколько проектов сообщества, которые привносят освещение RTX в старые игры, такие как Портал 2, Жажда скорости: Карбон, и Зов долга 2. Nvidia также предлагает GeForce Now как метод, позволяющий разработчикам проводить игровые тесты во время разработки, что является интересным подходом.
Но на GDC, как и на выставке CES, заметно отсутствие нового оборудования. Варианты GeForce RTX 50-й серии Super, о которых ходили слухи в 2025 году, нигде не найти и, насколько нам известно, могут никогда не материализоваться на фоне разговоров о сокращении производства потребительских игровых карт в пользу промышленного производства «ИИ».

Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.