
В последние годы, SEGA пережила заметный ростпричем многие из их франшиз (включая Соника) получили как высокие продажи, так и высокие рейтинги. К сожалению, похоже, что эти цифры не были достаточно сильнымипричем издатель утверждает, что «высокие оценки еще не привели к дальнейшему увеличению продаж».
В рамках последних вопросов и ответов издателя о финансовых доходах (собрано VGC), SEGA прокомментировала свою недавнюю продукцию и то, как игроки/фанаты отреагировали на эти релизы, заявляя, что «Мы осознаем, что наша сила заключается в относительно высоком признании качества, которое мы получаем. С другой стороны, мы также понимаем, что такие высокие оценки еще не привели к дальнейшему увеличению продаж.»
Добавляя больший контекст, SEGA заявила: «Продолжая оттачивать наши возможности развития — источник нашей силы — мы считаем, что еще есть значительные возможности для совершенствования и увеличения доходов в нашей «способности продавать», а именно в наших механизмах маркетинга и продаж».
Обсуждая, как они планируют увеличить количество единиц, издатель продолжил: «Мы усилим анализ данных, чтобы оптимизировать цены цифровых продаж по регионам и сместим наш маркетинговый фокус с отдельных новых выпусков на подход на основе IP, стремясь максимизировать продажи в долгосрочной перспективе, включая повторные продажи».
Как уже упоминалось, SEGA выпустила ряд крупных и успешных релизов.причем одни только франшизы Persona и Like a Dragon внесли большой вклад. Тем не менее, как и в случае с большинством крупных компаний, ожидания очень высоки, поэтому будет интересно посмотреть, как будет выглядеть этот новый «подход на основе IP».
KitGuru говорит: Что вы думаете о недавней продукции SEGA? Улучшаются ли они? Неужели все ожидания издателей слишком высоки? Дайте нам знать ниже.
В сообщении SEGA утверждается, что высокие оценки их игр «еще не привели к дальнейшему увеличению продаж», впервые появившихся на KitGuru.

