Первый патч Marathon улучшает боеприпасы и медикаменты, делает бой более шумным, ослабляет тепловизионные прицелы и ботов UESC.
Игровые новости

Первый патч Marathon улучшает боеприпасы и медикаменты, делает бой более шумным, ослабляет тепловизионные прицелы и ботов UESC.

Число игроков Marathon, по крайней мере на ПК, возможно, не так велико, как, вероятно, хотели Sony и Bungie, но спустя почти неделю после начала запуска игры в целом прием оказался в целом положительным, и мы большие поклонники. Итак, первый патч уже здесь.

Помимо обычных сбоев, характерных для отточенного онлайн-шутера, фанаты Marathon сосредоточились на разгадывании кода «загадки терминала», которая, похоже, указывает на скорый выпуск первой финальной области Marathon: Крио-архива. Это должно дать толчок первому сезону, но перед этим необходимо внести первые исправления ошибок и внести изменения в баланс, чтобы все оставалось стабильным.

Обновление 1.0.0.4 довольно простое, но полно интересных изменений, о которых, несомненно, сообщество будет говорить в ближайшие часы и дни. По большей части Bungie, кажется, устраняет некоторые самые раздражающие начальные трения, одновременно повышая опасность, связанную с длительными перестрелками (которые, кстати, теперь будут более шумными) с другими бегунами и/или силами UESC.

Медицинские шкафы и ящики с боеприпасами теперь будут чаще появляться на Периметре (зона с низкой опасностью, где вы начинаете свое путешествие по Тау Кита IV), а также увеличивается количество стартовых боеприпасов, входящих в спонсируемые бесплатные наборы MIDA, CyberAcme и Arachne. Это даст всем, особенно новичкам, больше шансов сражаться при нехватке ресурсов. С другой стороны, более конкурентоспособные игроки, эффективно использующие тепловизионные прицелы, увидят, что их общая эффективность снизится после того, как они быстро станут популярной метой.

Боты UESC также немного ослабляются, поскольку Bungie пытается найти «золотую середину», когда дело доходит до трений между командами Runner и (часто подавляющими) бродячими патрулями и штурмовыми силами, которые даже заставили известного стримера Ninja выйти из игры в день запуска. Их здоровье и HP падают «немного». Разработчики, однако, знают о в основном положительных отзывах о том, что ИИ-враги страшны, а не ничтожны.


Скриншот Марафона, на котором Вор использует свой крюк, чтобы избежать боевого столкновения.
Изображение предоставлено: Банги / Еврогеймер

Меньшие, но также желанные изменения затрагивают точки навигации (которые теперь появляются на расстоянии 20 м вместо 10 м), сбои сервера и клиента, а также расширенные черные экраны во время загрузки карты (проблема, с которой лично я сталкивался несколько раз с момента запуска). Как и было обещано, комплектация Lux также претерпела небольшие изменения.

Патч от 11 марта вышел сразу после того, как Bungie ответила на жалобы игроков на низкую ценность первого прохода наград. Платный пропуск S1 получит обновление в середине апреля с новыми скинами для панцирей и оружия. Ознакомиться с новой косметикой можно здесь.

Добавить комментарий