Valve утверждает, что лутбоксы «широко используются не только в видеоиграх, но и в реальном мире», выражая «разочарование» по иску штата Нью-Йорк.
Игровые новости

Valve утверждает, что лутбоксы «широко используются не только в видеоиграх, но и в реальном мире», выражая «разочарование» по иску штата Нью-Йорк.

После недавних новостей штат Нью-Йорк подал в суд на Valve из-за внедрения лутбоксов, которые генеральный прокурор Нью-Йорка Летиша Джеймс назвала «незаконными азартными играми», владелец Steam поделился пространным публичным заявлением, заявив, что он «разочарован» этим решением и не верит, что «загадочные ящики» в его играх нарушают законы штата об азартных играх.

В своем заявлении Valve сообщает, что впервые услышала от генерального прокурора Нью-Йорка о своих виртуальных предметах и ​​загадочных ящиках (как это видно в таких играх, как Counter Strike 2 и Dota 2) в начале 2023 года, и что в ответ она отметила, что такие коробки «широко используются не только в видеоиграх, но и в реальном мире, где поколения выросли, открывая пачки бейсбольных карточек, слепые коробки и сумки, а затем обменивая и продавая полученные предметы».

«С физической точки зрения», — уточняет Valve, — «популярные продукты, используемые таким образом, включают бейсбольные карточки, Pokémon, Magic the Gathering и Labubu. В игровом пространстве цифровые наборы, подобные нашим коробкам, появились в 2004 году и широко используются. Игрокам не нужно открывать загадочные коробки, чтобы играть в игры Valve. На самом деле, большинство из вас вообще не открывают никаких коробок и просто играют в игры — поскольку предметы в коробках носят чисто косметический характер, в этом нет никаких недостатков. игрок не тратит деньги».

Valve сообщает, что в ходе расследования генерального прокурора Нью-Йорка она подчеркнула свои усилия по «закрытию учетных записей, в которых обнаружено использование игровых предметов Valve на игровых сайтах в нарушение Соглашения подписчика Steam», а также свои «усилия по борьбе с мошенничеством и кражей предметов пользователей», а также то, что она называет «чрезвычайными мерами», чтобы помешать сайтам азартных игр использовать учетные записи Steam и игровые предметы Valve.

«Valve не сотрудничает с игровыми сайтами», — продолжает компания. «На сегодняшний день мы заблокировали более 1 миллиона учетных записей Steam, которые использовались третьими лицами в неправомерных целях в связи с азартными играми, мошенничеством и кражами. Мы также внедрили функции (такие как отмена торговли и отсрочка обмена), чтобы воспрепятствовать работе игровых сайтов и защитить пользователей Steam от мошенничества. И мы запрещаем любому бизнесу, связанному с азартными играми, участвовать в турнирах по нашим играм или спонсировать их».

Valve добавляет, что у нее «серьезные опасения по поводу многих изменений, которые, по утверждению NYAG, необходимо внести в (ее) игры», включая запрет передачи лутбоксов и их содержимого. «Похоже, они предполагают, что цифровые загадочные коробки и предметы в наших играх отличаются от материальных предметов, таких как наборы бейсбольных карточек (которые содержат случайные карты), — продолжает Valve, — и… не согласны с тем фактом, что пользователи имеют возможность передавать полученные предметы через Steam Trading или продажи между пользователями на торговой площадке сообщества». Valve утверждает, что возможность передавать цифровые игровые предметы «полезна для потребителей», и сравнивает систему с тем, как «владелец может продавать или обменивать материальные предметы, такие как покемоны или бейсбольные карточки». В нем добавляется, что «передаваемость — это право, которое, по нашему мнению, не следует отнимать, и мы отказываемся это делать».

«NYAG также предложило собирать дополнительную информацию (помимо той, которую мы обычно собираем в процессе обработки платежей) о каждом пользователе игры на случай, если кто-то в Нью-Йорке анонимизирует его местоположение, чтобы появиться за пределами Нью-Йорка, — продолжает Valve, — например, с помощью VPN». Это, по его словам, потребует «внедрения инвазивных технологий для каждого пользователя во всем мире». В нем также утверждается, что «NYAG потребовала, чтобы Valve собирала больше личных данных о (своих) пользователях для проведения дополнительной проверки возраста — хотя большинство способов оплаты, используемых нью-йоркскими пользователями Steam, уже имеют встроенную проверку возраста… Valve знает, что наши пользователи заботятся о безопасности своей личной информации, и мы считаем, что в наших и их интересах собирать только ту информацию, которая необходима для ведения бизнеса и соблюдения закона».

Valve заявляет, что «конечно, выполнит требования, если законодательный орган Нью-Йорка примет законы, регулирующие загадочные ящики», добавив: «Такие законы станут результатом публичного процесса, предположительно при участии индустрии и геймеров Нью-Йорка». В нем также утверждается, что «обязательства, которые NYAG требовала от Valve, выходили далеко за рамки того, что требует действующее законодательство Нью-Йорка, и даже за пределами самого Нью-Йорка», и что, хотя «для Valve, возможно, было проще и дешевле заключить сделку с NYAG, (она) считала, что тип сделки, которая удовлетворила бы NYAG, была бы вредна для пользователей и других разработчиков игр и повлияла бы на нашу способность к инновациям в игровом дизайне».

«В конечном итоге суд решит, чья позиция — наша или NYAG — правильная», — заключает Valve. «Тем временем мы хотели убедиться, что вы осведомлены о потенциальных последствиях для пользователей в Нью-Йорке и других местах». Полное заявление Valve можно найти в Steam. А если вам интересно узнать больше о иске Нью-Йорка – и вероятности его успеха – Коннор Макар из Eurogamer недавно поговорил со специалистом-юристом, чтобы узнать его точку зрения.

Добавить комментарий