Разработчик Arc Raiders Embark Studios подтвердил один из самых больших вопросов сообщества с момента выхода игры: в ней действительно присутствует «подбор игроков на основе агрессии».
Это означает, что если вы увлекаетесь PvP, вам будут соответствовать игроки-единомышленники. Точно так же, если вы предпочитаете PvE, вам будут подобраны игроки, которые склонны избегать конфликтов с другими игроками.
Игровой процесс Arc Raiders «игрок против окружающей среды против игрока» привел к появлению ряда вирусных видеороликов, показывающих, как дружеские встречи могут быстро перерасти в битву до последнего. Да, вы можете играть в одиночку или в группах до трех человек, работая в команде, чтобы продвигаться по игре. Однако другие игроки представляют постоянную угрозу. Это вызвало в сообществе бурные дебаты по поводу этикета, сформировавшегося в игре: бывший профессиональный геймер стал вирусным из-за безжалостного убийства случайных игроков Arc Raiders.
Оказывается, что когда дело доходит до подбора игроков, Arc Raiders будет зависеть от вашего стиля игры. Однако этот «матч, основанный на агрессии», не является точной наукой, рассказал Games Beat Патрик Сёдерлунд, генеральный директор Embark Studios, в недавнем интервью/видеопрохождении игры.
«Очевидно, что в первую очередь все зависит от навыков», — сказал Седерлунд о подборе игроков в Arc Raiders. «Тогда у вас есть соло, дуэты и трио. А еще мы, примерно неделю назад, ввели систему, в которой мы также подбираем игроков на основе того, насколько вы склонны к PvP или PvE. Так что, если вы предпочитаете PvE и у вас меньше конфликтов с игроками… вы получите больше совпадений (с похожими игроками). Очевидно, это не полная наука».
Седерлунд сказал, что термин «подбор игроков на основе агрессии» — это «именно» система, которую в настоящее время использует Arc Raiders. Это ставит под сомнение вопросы высокого уровня о том, как подбор игроков в Arc Raiders работает для сообщества, которое задавалось этим вопросом в последние месяцы. «Наконец-то я могу перестать спорить на Reddit, спасибо за оправдание», — сказал один из игроков.
Тем не менее, стоит отметить, что Седерлунд подтвердил, что Arc Raiders отдает приоритет «навыкам», когда дело доходит до подбора игроков, а затем группировок. Выбор игроков на основе агрессии является важным фактором, но мы не знаем, какое влияние он оказывает на ваше лобби по сравнению с другими факторами. И даже Седерлунд признал, что это не всегда работает так, как вы думаете.
И как именно Arc Raiders определяет, «склонны» ли вы к PvE или PvP? Если вы игрок, убивающий с первого взгляда, то, конечно, вы, вероятно, склонны к PvP. А что, если вы будете стрелять только в тех, кто стреляет в вас первым? Делает ли это ваши лобби более агрессивными? Если да, то справедливо ли это?
Итак, дан ответ на один большой вопрос, но остается еще много. Что касается Embark Studios, они всегда надеялись, что в Arc Raiders будет противоречие между обоими стилями игры. Arc Raiders — это многопользовательское приключенческое приключение, в котором игроки собирают остатки опустошенного мира, но главной угрозой являются машины Арк и, как выражается Embark Studios, «непредсказуемый выбор других выживших».
Уэсли — директор отдела новостей IGN. Найдите его в Твиттере по адресу @wyp100. Вы можете связаться с Уэсли по адресу wesley_yinpoole@ign.com или конфиденциально по адресу wyp100@proton.me.

