Хотя на момент запуска Anthem не пользовались особой любовью, но и ненависти к нему не было. Стивен Месснер в своем обзоре дал ей среднюю оценку 55, что соответствует моему собственному ощущению, что я немного поражен игрой с явным кризисом идентичности — многопользовательской игрой с живым сервисом, которая хотела, чтобы вы и ваши друзья вместе играли в «Крепости», а затем возвращались в однопользовательский центр, где вам приходилось молчать во время сюжетных фрагментов.
Даже тогда у Anthem были свои стойкие приверженцы, и последующие патчи и обновления исправляли некоторые из его наиболее существенных недостатков. К сожалению, недостаточно, чтобы спасти его, но достаточно, чтобы гарантировать небольшое, но преданное делу сообщество фрилансеров, которые оделись и вернулись в Форт Тарсис в последний день перед тем, как EA навсегда отключит Anthem.


