Альтернатива D&D Draw Steel собрала 2,6 миллиона долларов на краудфандинге
Игровые новости

Альтернатива D&D Draw Steel собрала 2,6 миллиона долларов на краудфандинге


Менее чем через пять месяцев после запуска MCDM Productions Dungeons & Dragons конкурент Нарисовать стальиздатель начал краудфандинговую кампанию с явной целью определить, есть ли у игры будущее.

«В ролевых играх есть что-то такое, что, если вы не поддерживаете их активно, если вы по-настоящему не инвестируете в свое сообщество и свой собственный контент, люди перестают играть», — сказал Polygon основатель MCDM Мэтт Колвилл во время видеозвонка. «Они думают об этом как о мертвой игре».

Оригинальный BackerKit для того, что впоследствии стало Нарисовать сталь собрала 4,6 миллиона долларов при запуске в 2024 году с явной целью предоставить альтернативу D&D после фиаско Open Gaming License. Около трети людей, участвовавших в этом мероприятии, вернулись на Взломай Солнце кампания, завершившаяся 5 января, предусматривающая выделение 2,6 миллиона долларов на новую книгу встреч, кампанию эпической длины и дополнительные варианты персонажей, которые будут доступны в течение 2026 года.

Колвилл указывает на этот успех и высокие продажи вступительного приключения игры. Делосская гробница когда он обращается к ютуберам и подкастерам, пытаясь расширить охват своей игры.

Изображение: Брайан Терреро/Draw Steel

«Лично я считаю, что средний Нарисовать сталь игроку еще предстоит открыть для себя эту игру», — сказал Колвилл. «Я думаю, что у нее есть большая аудитория, помимо относительно небольшой группы людей, с которыми мы сейчас имеем дело».

Но MCDM по-прежнему сосредоточен на том, чтобы дать то, чего хотят эти основные фанаты. Они представили своим покровителям около 20 идей приключений, чтобы выяснить, что их интересует. Лучший выбор: Взломай Солнцепредставляет собой кампанию из пяти актов, в которой игроки сражаются как с армией хобгоблинов, так и с теневыми эльфами, правящими царством Равноденствия, миром, который Колвилл описывает как версию джунглей Dark Sun из D&D.

Кампания поддерживается выпуском Между солнцем и теньюкороткая книга предков, общих для Равноденствия и других мест, которые посетят игроки, включая само Солнце. К ним относятся теневые эльфы, гоблины, крысолюди, феи и стрекозы.

Фея с кинжалом размышляет на ветке дерева, а фея с цветами в волосах играет на лире позади него в рисунке из Draw Steel. Изображение: Грейс Чунг/Draw Steel

«Когда вы открываете книгу о ролевых играх, особенно о ролевых играх в жанре фэнтези, задача разработчика — предложить вам выбор, который кажется вам новым и захватывающим в дополнение к вещам, которые кажутся вам знакомыми», — сказал Колвилл.

Одной из задач, с которыми столкнулась команда, было придумать идентичность гномов, которая бы отличалась от гномов или халфлингов. Первоначально у их арт-директора была идея заставить представителей этого вида ездить на белках и одеваться в классические красные шапки, как гном Давид, но прорыв произошел, когда команда художников поделилась изображениями ярко окрашенных грибов.

«Они похожи на конфеты», — сказал Колвилл. «Они выглядят почти как морские существа в приливных лужах. Это стало по-настоящему захватывающим: мысль о том, что (гномы) живут на земле в Равноденствии, самом опасном месте для жизни на планете, и они делают это с действительно хорошей маскировкой, прикрываясь этими грибковыми наростами».

Звериное Сердце с копьем стоит рядом с большой серебряной кошкой в ​​доспехах на рисунке из Draw Steel. Изображение: Грейс Чунг/Draw Steel

Краудфандинговая кампания представит новый класс «Сердце зверя», который позволит игрокам завести животное-компаньона. Помимо девяти вариантов в Рисуем стальных героев В основной книге MCDM также выпустила класс Summoner и эксклюзивного для Patreon оператора, ориентированного на мехов, а также работает над классом, похожим на чернокнижника, под названием Acolyte.

Колвилл подозревает, что со временем у них появится достаточно новых вариантов для второй книги «Герои». Хотя у MCDM есть свой сложный мир под названием Мультивселенная, команда больше сосредотачивается на приключениях и возможностях персонажей, чем на создании книг.

«70% нашей аудитории имеют свои собственные миры, и это дает нам свободу делать с нашим миром все, что мы хотим», — сказал Колвилл. «Что они делают, так это говорят: «Это классная идея. Это классный персонаж. Это классная организация. Это классная карта. Я просто собираюсь украсть все это». Поэтому я считаю, что наша задача — убедиться, что правила игры широко применимы к широкому кругу игроков».

Крылатый монстр с кровью, стекающей по клыкам, сидит на дереве в «Равноденствии» на рисунке из Draw Steel Crack the Sun. Изображение: Родриго Кларк/Draw Steel

С момента первого выпуска MCDM регулярно публикует обновленные версии своих PDF-файлов с изменениями и разъяснениями правил, основанными на отзывах игроков и болевых точках. Эта обратная связь также формирует их подход к будущим книгам, например, обеспечивая, чтобы Нарисовать стальСистему простоев компании легче интегрировать в кампании по домашнему пивоварению.

«Наша работа — слушать, но при этом проявлять инициативу, задавать вопросы и следить за ними», — сказал Колвилл. «Я думаю, что люди будут просто потрясены, когда увидят, насколько мы заинтересованы в поддержке этой игры».

    Добавить комментарий