Покинуть город и начать все сначала всегда нелегко, и быть немедленно помещенным в кабальное рабство и названным всеми соседями надоедливым, конечно, не поможет. Но именно так в 2002 году Пересечение животных начинается. Почему-то я считаю, что это одно из самых очаровательных представлений к серии игр, когда-либо созданных, и ради ностальгической шутки я недавно рискнул вернуться и основать новый город. Как человек, который тоже только начал новый Пересечение животных: новые горизонты Island перед обновлением 3.0, было трудно не сравнить его начало с оригиналом, особенно потому, что различия до смешного разительны.
Как только начнется последняя часть, Тимми и Томми похвалят вас за ваше решение приобрести пакет для отдыха, предоставят вам возможность выбрать планировку острова и настроить своего персонажа. Когда вы приедете, Нук даст вам всего два простых задания. Вам говорят, что Nook Inc. всегда будет рядом, чтобы поддержать вас, и Том называет остров своим самым захватывающим предприятием, поскольку он называет вас постоянным представителем, и эта должность дает шокирующую власть.
И наоборот, игроки начинают Пересечение животных на поезде по пути в новый город, но в отличие от тех, кто участвует в пакете отдыха «все включено», здесь абсолютно ноль план. Вы не обзавелись жильем, и у вас почти нет денег на ваше имя — два факта, из-за которых каждый, кого вы встретите, будет бесконечно смеяться над вами. Несмотря на то, что Ровер, кот, которого вы встречаете в поездке, считает вас идиотом, предлагает позвонить своему приятелю по недвижимости Тому Нуку и организовать для вас жилье.
По прибытии Том Нук смеется вам в лицо по поводу переезда в город, где негде жить, прежде чем показать вам набор из четырех прославленных хижин на выбор. Это кажется гораздо менее причудливым, чем палатка в Новые горизонтыкак и реакция Тома Нука на осознание того, что игрок сломан. В новейшей части он позволяет вам погасить свой первый долг в удобном для вас темпе с помощью легко зарабатываемых Nook Miles; в оригинале он немедленно отправляет вас работать в свой магазин, чтобы заработать на ваше пребывание.
Этот труд служит учебным пособием по игре, демонстрируя многие ее функции, особенно те, которые игроки могут не знать, как ими заниматься без подсказок, например, отправка писем и размещение сообщений на доске объявлений. Все это оформлено как задачи для Nook — доставка мебели соседям (которые затем объясняют, как ее декорировать), отправка им рекламы по почте и озеленение магазина Nook — все это покажет вам, как можно провести время. Кроме того, все это заключено в одной из самых всеобъемлющих игровых механик: погашении долгов Тому Нуку.
Спустя два десятилетия я не могу точно определить, что именно в этой серии домашних дел сразу захватывает. Возможно, это идея работать над чем-то, но полностью в своем темпе, или то, как я путешествую по карте этого безмятежного нового места, которое я могу назвать домом. Может быть, это просто подсознательные импульсы «Я могу их починить», посылаемые моим подлым соседям. Что бы это ни было, простые задания и причудливые персонажи сразу же полюбили меня к игре, когда я был ребенком, и заставили меня хотеть продолжать играть, и я до сих пор хочу.
Если посчитать весь процесс заработка своего острова в Новые горизонты достаточно высокий рейтинг для того, чтобы KK Slider можно было использовать в качестве учебного пособия (я бы сказал, что это введение в Пересечение животных гораздо короче: на его выполнение уходит всего час или около того, а не несколько дней в реальной жизни. Хотя оно короче и почти каждый, с кем вы разговариваете, называет вас странным или глупым, оно служит своей цели так же хорошо, как и его современный аналог — оно просто пытается достичь чего-то другого.
Так же, как Новые горизонтыАтмосфера острова — это атмосфера гостеприимного сообщества, которое все собрались вместе — особенно вы, постоянный представитель — Пересечение животных сосредоточен на опыте переезда на новое место. Все дело в том, чтобы постепенно заставить соседей открыться вам, превратить ваш дом в дом и наслаждаться любыми сюрпризами, которые преподносит этот день (даже если это сельский житель, который только что разместил свой дом посреди вашего сада), которые находятся вне вашего контроля.
Является ли одна из этих концепций лучше другой, зависит от наблюдателя; Лично я считаю, что это своего рода ситуация «яблоки против апельсинов». Островная жизнь, несомненно, менее ярка, чем предыдущие воплощения Animal Crossing, особенно оригинальная игра, но меня никогда не слишком беспокоило постепенное смягчение серии. Для меня имеет смысл, что такие персонажи, как Том Нук, со временем станут светлее, и я бы предпочел, чтобы каждая игра развивалась, а не копировала свою предшественницу.
Независимо от предпочтений, действительно впечатляет то, как начало Пересечение животных прекрасно отражает свой жанр, который на момент выпуска был отдельной категорией. Хотя до этого было несколько уютных игр, таких как Урожайная лунаникогда не было ничего столь широкого и свободного от последствий, с таким широким набором элементов игрового процесса. Всего за час, Пересечение животных кратко показывает вам, что вас ждет: вам придется много работать, и вам это понравится.

