Анимированные дропы Highguard царапают мой зуд Apex Legends
Игровые новости

Анимированные дропы Highguard царапают мой зуд Apex Legends


Мое общее мнение о Хайгард стабильно улучшается с момента его непростого запуска в прошлом месяце. Как давно Апекс Легенды вентилятор, Хайгард’Режим рейда 3 на 3 по умолчанию показался мне слишком медленным. Но я сразу же влюбился в хаос «экспериментального» режима 5 на 5, дополнения, которое разработчик Wildlight Entertainment решил сделать постоянным, выслушав отзывы игроков.

Но до конца прошлой недели чего-то все еще не хватало: знаний. Кто эти Стражи и почему они сражаются друг с другом? В четверг Wildlight наконец предложил несколько ответов в красивом анимированном пятиминутном видеоролике, загруженном на YouTube. Короткометражный анимационный фильм под названием «Стражи» объясняет происхождение самого Хайгарда и дает представление об отношениях между Стражами игры. Эпизод, в основном сосредоточенный на владеющем молниями Смотрителе Аттикусе, показывает, что Хайгард — это затерянный континент, который «волшебным образом возродился» после того, как был потерян на протяжении веков.

Аттикус, Скарлет и Редмейн отправляются в затерянный мир в поисках Щитколома, но обнаруживают, что они не единственные, кто заинтересован в краже трофеев Хайгарда — Кондор, Мара и Слэйд ждут их внутри базы, а команда Аттикуса почти терпит поражение в последовавшей битве. В конце концов, им удается уничтожить вражескую команду и сбежать. Эпизод заканчивается тем, что Аттикус ускользает, чтобы схватить странный светящийся медальон «для наступающей темноты».

Днем позже, 6 февраля, Wildlight загрузил второй короткометражный мультфильм под названием «Skydrift» в честь новейшей карты игры. В этом эпизоде ​​Аттикус объединяется с Кондором и новым Стражем игры, Эконом. Светящийся медальон — это нечто, называемое «реликвией демиарха», могущественный Макгаффин, который может обернуться катастрофой, если попадет в чужие руки. Вопреки предупреждениям Экона, Аттикус и Кондор отправляются в Хайгард дальше, чем кто-либо прежде. По пути они встречают Уну (и некоторые из ее природных способностей в стиле Грута), которая сбивает всех с толку, прежде чем появляется Редмейн и крадет реликвию, отмечая Аттикусу, что это «просто бизнес».

К счастью, волчья форма Экона побеждает Уну, Слэйда и Редмэйна, позволяя Аттикусу вернуть в свои руки реликвию демиарха. Он помещает реликвию в руины глубоко внутри Хайгарда, в результате чего поврежденная структура превращается в Скайдрифт, летающий город. Аттикус сообщает Экону, что планирует «пробудить» Хайгарда, предположительно используя эти реликвии демиархов (в «Стражах» мы узнали, что у него есть доступ к целому ящику с вещами), но Экон предупреждает его, что «некоторые вещи лучше оставить спящими». Затем нам показывают, что энергетический всплеск от пробуждения Скайдрифта, похоже, также затронул огромный, частично закопанный скелет дракона, который сразу же выдыхает огонь. Аккуратный!

Очевидно, здесь еще масса вопросов, в основном касающихся взаимоотношений между персонажами. В первом эпизоде ​​мы видим, как Кондор сражается против Аттикуса вместе с Марой и Слэйдом. Во втором эпизоде ​​она объединилась с Аттикусом и Эконом. Редмэйн выглядит своего рода перебежчиком: он поддерживает Аттикуса в первом эпизоде ​​и предает его во втором. Слэйд, кажется, верен любой стороне спора, на которой не настаивает Аттикус. Учитывая тот факт, что все эти персонажи могут объединиться в игру (и у них нет никаких диалогов, предполагающих, что они не любят друг друга), я немного озадачен тем, чья лояльность к чему лежит, но я думаю, что Wildlight в конечном итоге даст нам лучшее представление о том, что происходит.

На данный момент я просто рад видеть, что регулярные анимированные истории кажутся приоритетом для команды разработчиков. Как человек, игравший Апекс Легенды с самого первого дня и был насквозь испорчен анимированными лорами игры, я рад это видеть ХайгардРазработчики отдают приоритет сюжету.

Скелет гигантского огнедышащего дракона может быть плохой новостью для Стражей, но это хорошая новость для таких гончих, как я.
Изображение: Wildlight Entertainment

Я знаю, что многих игроков не волнует «почему» всего этого — пока игра доставляет удовольствие, она не нуждается в объяснениях. Но лично мне нравится, когда мои стрелки в прямом эфире объясняют, за кого я играю, в кого стреляю и почему я в них стреляю. Апекс Легенды прекрасно справился с этой задачей, показав, что Игры Apex — это кровавый спорт, и каждый матч реален, а легенды возрождаются целыми и невредимыми на десантном корабле после каждой игры. К сожалению, Respawn, похоже, оставил лор-видео на обочине. EA настаивает на Апекс Легенды Телешоу все еще на столе, но мы еще не видели серию Истории из Запределья лет, а ведущий аниматор Мой Парра покинул студию в начале 2025 года.

Хайгард еще предстоит кое-что объяснить с точки зрения лора, но, судя по «Стражам» и «Небесному дрифту», я очень рад, что — по крайней мере, на данный момент — ХайгардИстория — это история, которую ее разработчики заинтересованы рассказать.

    Добавить комментарий