Анимированные вступления Critical Role — это мастер-класс по рассказыванию историй.
Игровые новости

Анимированные вступления Critical Role — это мастер-класс по рассказыванию историй.


Если и есть что-то, что гарантированно привлечет внимание поклонников «Критической роли», так это новое драматическое открытие для невероятно популярных реальных кампаний компании Dungeons & Dragons. Независимо от того, начали ли вы с самого начала с Кампании 1: Vox Machina или приступаете к работе как новичок с Кампанией 4, дебюты Критической Роли привносят драматический талант, который обязательно заставит вас взволноваться, что бы ни собирался делать актерский состав в течение следующих трех-четырех часов.

Что еще более важно, как и любая фантастическая сцена вступительных титров, вступительные вступления «Критической роли» представляют собой превосходное повествование – и не только о персонажах, которых они играют, но и о людях, стоящих за этими персонажами.

Если мы вернемся в 2015 год, первое вступление к Vox Machina передает ощущение домашнего видео. Актерский состав, в котором представлены все основатели «Критической роли», одет в кожаную или темную одежду, носит шарфы, изображающие длинные черные плащи, и держит в руках игрушечные мечи и луки. Они принимают позу, отражающую их характеры; Лиам О’Брайен крутит два кинжала, а Лора Бэйли стреляет из лука по экрану. В конце вступления актерский состав собирается вместе, похожий на старые любимые эмо-группы начала 2000-х. Все это великолепно малобюджетно и подчеркивает, насколько незначительной была «Критическая роль» вначале по сравнению с гигантским конгломератом, которым она стала сегодня.

Изображение: Компьютерщик и всякая всячина

По мере того, как каждая кампания продолжалась и развивалась, менялись и вступления «Критическая роль». Если атмосфера кампании 1: Vox Machina была резкой бойз-бэндом, то кампания 2: The Mighty Nein вернулся во времени в 80-е годы. История здесь очевидна: неважно, крутой ли ты парень в кожаной куртке или ботаник в очках, нас объединяет ваша общая любовь к тому, чтобы сесть за стол и поиграть. Подземелья и драконы. Это лагерь и веселье, и он прекрасно отражает вызывающие чувства, которые делают «Критическая роль» такой любимой.

.

Однако Вторая кампания была не просто изменением тона. Поскольку кампания продолжалась вплоть до 2020 года, она получила столь яркое освещение, которого «Критическая роль» никогда раньше не пробовала: анимированное вступление.

Со своей вступительной песней (написанной и спродюсированной соучредителем Сэмом Ригелем и рок-музыкантом Джейсоном Чарльзом Миллером и исполненной всем актерским составом) песня «Your Turn to Roll» кампании 2 была абсолютно электрической. Анимация придала персонажам Майти Нейн новое измерение, позволив зрителям увидеть, как их любимые персонажи оживают, как никогда раньше.

«Критическая роль» добилась больших успехов, чтобы стать чем-то большим, чем просто «кучка занудных актеров озвучки, играющих в Dungeons & Dragons». Это была не просто домашняя игра, транслируемая в прямом эфире, это был чрезвычайно популярный продукт, который Critical Role хотела продать, и для этого им нужно было произвести большой фурор.

решающая роль Изображение: Критическая роль

В один момент из первых сцен Кампании 2 мы видим, как Фьорд (которого играет Трэвис Уиллингем) тонет, а затем его спасает его покровитель, полубог-левиафан Ук’отоа, его желтый глаз-гигант растянулся по всему экрану. То, что только представлялось, теперь воплотилось в жизнь. Это придало историям, которые рассказывала «Критическая роль», новую глубину масштаба и вызвало мысли о том, как бы выглядели эти приключения, разыгрывающиеся на экране. Спустя годы мы теперь точно знаем, как это выглядит, благодаря полномасштабному мультсериалу. Легенда о Vox Machina и Могучий Нейн, первый получил свое признание вскоре после Кампании 2 благодаря рекордной кампании Critical Role на Kickstarter в 2019 году.

Но даже несмотря на успех мультсериала, «Критическая роль» не полностью отказалась от игровых представлений. Во вступлении к кампании 3: Bells Hells актеры исследуют густые джунгли, что соответствует сеттингу кампании и общей теме раскрытия давно забытых тайн прошлого. Хотя это тоже получило анимированное введение в середине кампании, адаптировав несколько сюжетных моментов и ключевых моментов. Анимационная версия поднимает сюжет живого действия за счет визуальных эффектов и звука, раскрывая дополнительную информацию, которую не может передать вступление, например внешний вид мира и важных неигровых персонажей.

Что касается Кампании 4, которая началась в октябре 2025 года, вступительная часть с живыми актерами сильно опирается на политические и социальные интриги с помощью масок, магии и театра. Это очень Игра престолов-эск. Однако возникает вопрос, когда появится анимированное введение в Кампанию 4. Предыдущие анимационные вступления появились в кампании только через несколько лет, но в них также не было 13+ персонажей и совершенно нового сеттинга, о котором можно было бы подумать.

Намеренно или нет, но живые выступления стали чем-то, что разожгло аппетит поклонников «Критической роли». Уловить правильный тон и интенсивность имеет первостепенное значение для кампании, которая уже так сильно изменилась по сравнению с предыдущими кампаниями (например, ее мрачный тон), а первое впечатление решает все. Что мы точно знаем, так это то, что Critical Role обладает навыками создания драматического вступительного вступления, которое заставит фанатов говорить, но какую историю расскажет неизбежное анимированное вступление 4-й кампании, еще неизвестно.

Добавить комментарий