Первоначальный арт-директор Magic: The Gathering Джеспер Мирфорс снова обратился в социальные сети, чтобы предложить интересный закулисный взгляд на первые дни игры, на этот раз объяснив свои усилия по обеспечению того, чтобы Magic «прославляла расширение прав и возможностей женщин наряду с расширением прав и возможностей мужчин» с помощью простого правила: «Никакого детского искусства!»
В сообщении на Facebook на выходных Мирфорс подробно рассказал о своих намерениях обеспечить инклюзивность в карточном искусстве и о своих усилиях по найму женщин-художников для игры. Он говорит, что хотел убедиться, что Magic нравится женщинам. и мужчины, особенно в более широкой игровой среде, которая часто была «менее привлекательной для женщин» в немалой степени из-за изображения женских персонажей как «показухи».
Вот как это выразил Мирфорс:
Когда я был арт-директором Magic, одним из моих правил было: «Никакого детского творчества!» Это не произведение искусства, изображающее полураздетую женщину в подчиненном или слабом положении. Я действительно хотел, чтобы Magic привлекла более широкую аудиторию, чем традиционное фэнтези. В мои игровые группы в течение многих лет входили женщины, и я своими глазами увидела в играх то, что делало их менее привлекательными для женщин. Я также твердо верю, что женщины играют более важную роль в фэнтези, чем в оформлении витрин. Я взял за правило нанимать много женщин-художников для игры, потому что хотел, чтобы магия имела свой собственный вид, и я полагал, что в индустрии, где доминируют мужчины, голоса, которые не так часто слышны, легко создадут такой образ. Хотя мы опирались на стереотипы, я хотел избежать клише. Я хотел, чтобы это был мир, который прославлял бы расширение прав и возможностей женщин наряду с расширением прав и возможностей мужчин, а не просто изображал бы женщин как девиц, нуждающихся в спасении.
Это было «Пробуждение»? Если ты так думаешь, то ты, вероятно, идиот. Серьезно, обратитесь за помощью.
Эта игра предназначалась для всех людей. Я не хотел просто создавать еще одну фантазию о мужской силе. В фантазиях о мужской власти нет ничего плохого. Это фантазии. Людям позволено иметь фантазии. Я вырос, читая книги о Конане, и они мне очень нравились, но мне хотелось иметь большую аудиторию. Я хотел инклюзивную фантазию о власти, которая не отдавала бы предпочтение одному полу. Если слово «инклюзивный» звучит для вас как «проснувшееся», я еще раз предполагаю, что вы, возможно, идиот. Всю мою жизнь у меня были подруги, они всегда были вовлечены в то, что я делаю. Для меня это было нормально, не «проснулось». «Пробуждение» — это термин, который слабые мужчины используют уничижительно, чтобы скрыть тот факт, что они рассматривают включение кого-либо, кроме себя, как состояние жертвы. Это откровенно неловко. Мы все видим вашу слабость такой, какая она есть, вы никого не обманываете, кроме себя.
Далее Мирфорс признает, что правило No Babe Art не соблюдалось на 100%, ссылаясь на печально известный пример Earthbind:
И стоит отметить, что это далеко не единственный пример искусства, которого Мирфорс пытался избежать, и которое за эти годы попало в Magic. Декорации, над которыми он работал, по большей части избегают образов, к которым Мирфорс был осторожен, если не полностью, и некоторые из наиболее непристойных карт были нарисованы женщинами, и изображены как мужские, так и женские тела. Мирфорс ясно дает понять, что у него «нет проблем с полураздетыми женщинами», и он просто не хотел, чтобы эта тема «заполонила» Magic: The Gathering. «Для меня это безумие, что один из секретов успеха Magic был столь же очевиден и прост, как «нанимать талантливых женщин», — заключил он. Пять из 25 художников, работавших над первым выпуском карточек Magic, были женщинами.
Усилия Мирфорса на раннем этапе не превратили Magic волшебным образом в идеально инклюзивное пространство. С тех пор, как Мирфорс покинул Wizards, по общему признанию, появилось несколько карт, которые попадают в категорию «малышек» (вот только один пример в сочетании с его трансформацией, и вот еще один). Достаточно примечательно то, что в 2018 году дизайнер Марк Роузуотер объявил, что Wizard отходит от полураздетых женщин и мужчин, поскольку из-за этого «некоторые игроки будут чувствовать себя некомфортно, играя в нее». До этого, в 2015 году, Роузуотер сообщил, что гендерная разбивка в игре на тот момент составляла 62% мужчин и 38% женщин. Женщины исторически сообщали, что чувствуют себя недостаточно представленными и отчужденными в обществе, особенно на крупных соревнованиях и в обычных игровых группах.
В последние несколько месяцев Мирфорс много рассказывал на Facebook о создании оригинального оформления Magic: The Gathering, в том числе о дизайне рубашек карт и рамок для карт разного цвета. В последние месяцы он также публично говорил о других аспектах художественного дизайна игры, включая объяснение оригинальной коричневой упаковки игры и мыслительного процесса создания набора The Dark, режиссером которого он также был. Мирфорс покинул Wizards of the Coast в 2000 году.
Ребекка Валентайн — старший репортер IGN. Есть подсказка по истории? Отправьте его на адрес rвалентин@ign.com.
