«Нам не нужно (количество игроков) быть очень огромным, чтобы добиться успеха»: разработчики Highguard реагируют на плакаты, объявляющие его мертвым по прибытии
Разработчики Highguard первыми расскажут вам, что их дебютный шутер от первого лица мог бы пройти лучше. Трейлер, показанный в конце церемонии вручения наград The Game Awards в декабре, не смог

