Что ж, сегодня я узнал: ведущий художник Fallout говорит: «Мы немного похулиганили» с массивными пушками и увеличили их масштаб, когда вы в силовой броне.
В последнем выпуске журнала Edge есть статья о создании игр Fallout от Bethesda, в которой некоторые из ключевых креативщиков студии рассказывают, как они перенесли классические изометрические ролевые игры Black Isle

