Прошло 14 лет с тех пор, как я играл в гибридную 2D/3D-головоломку, такую же умную, как Cassette Boy.
Последние 14 лет я был удивлен тем, что все больше игр не украли главный трюк Феса 2012 года. 2D-мир, который можно вращать, как 3D-объект, чтобы найти скрытые секреты, — это

