Pepperidge Farm вспоминает: Обычно требуется около пяти лет, чтобы каждый решил, что игра Obsidian Entertainment действительно хороша. При неожиданном повороте событий, похоже, понадобилось всего ровно 12 месяцев, чтобы Avowed, прошлогоднему спин-оффу ролевой игры Pillars of Eternity, получила такую переоценку.
Это все та же отличная игра: я загрузился в Avowed, чтобы проверить ее большое юбилейное обновление, и обнаружил, что изменения ближе к Cyberpunk 2077 1.5, чем к Cyberpunk 2077 2.0: много мелких тонкостей, дополнений и изменений качества жизни, но ничего преобразующего. В моей книге это нормально — Avowed не нужно было трансформировать — но эта игра была встречена странно и неоднозначно.
Смотреть дальше
Интервью Bloomberg с директором Кэрри Патель вскоре после запуска показало, что он достигает целевых показателей продаж, в то время как в более недавней статье Bloomberg об Obsidian он охарактеризовался как немного отстающий. У Avowed хорошие отзывы: австралийский редактор PCG Шон Прескотт дал ей 82%, а на Metacritic — ровные 80. Но Avowed стал жертвой одного из тех странных, окружающих циклов ненависти, которые мы наблюдаем сейчас — более вялых, чем в случае с Star Wars: Outlaws или Assassin’s Creed Shadows, но там.
Быстрый поиск на YouTube выявляет часовые, хорошо просматриваемые видеоролики с момента запуска до запуска с такими заголовками, как «Avowed — нарушенное обещание Obsidian» или «Заслуженная катастрофа Avowed». Дела у X, «The Everything App», были тяжелыми в преддверии и сразу после релиза.
У меня есть кристаллизованная память, когда я смотрю на комментарии к раскрытию создателя персонажа Avowed (никогда не просматриваю комментарии) и вижу, как пользователи приходят в ужас от того, что у него есть выбор «типа телосложения» вместо «пола», а затем говорят некоторые довольно неприятные вещи о трансгендерах.
Насколько я могу судить, было три основных типа недовольных комментаторов: вышеупомянутые гендерные воины, люди, которые не понимали, что вам нужно улучшать свое оружие, и люди, которые хотели, чтобы это был Скайрим от Obsidian, а не ролевая игра, более похожая на Mass Effect или Ведьмак 2, только от первого лица.
Но, похоже, все это утихло, и люди, которые больше всего из-за этого разозлились, вероятно, перешли в Хайгард или что-то в этом роде. Я даже видел несколько видеороликов и комментариев типа «Я ненавидел эту игру в 2025 году, теперь все в порядке», хотя ничего существенного не изменилось.
Сейчас вам просто разрешено любить Avowed, подобно тому, как повествование о Cyberpunk 2077 изменилось в 2022 году с его первыми крупными обновлениями контента и аниме Edgerunners, хотя по сути это была та же игра, что и на момент запуска.
Если вы еще не пробовали Avowed, то, что по-настоящему меняет правила игры, это то, что теперь он стоит 50 долларов, а не 70 долларов. 50 долларов должно быть нормальная цена для новой, большой игры – здесь я опираюсь на интуицию, а не на фальшивую науку экономику; см. также, как видеокарта должна стоить 300 долларов. Мой конспирологический мозг хотел бы обвинить Game Pass в том, что Avowed пришлось запускать по цене 70 долларов, а The Outer Worlds 2 чуть не отправили на смерть с ценником в 80 долларов.
Я думаю, что на данный момент я полон решимости полностью переиграть, и это действительно идеальное время для покупки Avowed, если он прошел мимо вас в феврале прошлого года: он стоит столько, сколько должен, и никто больше не пишет о том, что это часть войны против семьи или белой расы.


