Below Zero могла бы стать идеальной игрой зимнего ужаса.
Игровые новости

Below Zero могла бы стать идеальной игрой зимнего ужаса.


Когда я впервые окунулся в ледяные глубины субнаутикаспин-офф 2019 года, я был в полном восторге. У игры была простая, но блестящая идея: действие происходит на той же ужасающей планете, полной существ класса Левиафан из субнаутикатолько на другом конце планеты, где вода холодная, полная айсбергов и замерзших пещер.

Но эта идея, к сожалению, потрачена впустую, полностью разрушена одним NPC, который отказывается перестать говорить: Ал-Ан. Ал-Ан — член Предтеч, высокотехнологичной расы кибернетических инопланетян, которые в значительной степени ответственны за смертельную вспышку, которая формирует историю оригинала. субнаутика. На бумаге Ал-Ан великолепен. Это очаровательный персонаж с душераздирающей предысторией, и он мне сразу понравился. Потом он начал говорить.

После первой встречи с Ал-Аном в Ниже нуляон внедряется в мозг игрока. Поначалу я вообще не возражал против того, чтобы он постоянно был у меня на ухе, присылая мне координаты для расследования и делясь своей предысторией. Он был интересным, симпатичным персонажем, и, что более важно, я был уверен, что он скоро встретит преждевременный конец, как и все остальные. субнаутика НПС. Ал-Ан теплый и дружелюбный человек, который быстро разрывает лед между собой и персонажем-человеком, несмотря на то, насколько они сильно отличаются. Это, несомненно, сделало бы его неизбежную смерть еще более душераздирающей. Проблема в том, что Ал-Ан никогда не умирает. Большая проблема в том, что он не способен заткнуться.

Вы можете пропустить большую часть диалогов Ал-Ан, но его диалоги содержат важную информацию о сюжете. Настоящая проблема в том, как много (и как часто) он говорит.
Изображение: Неизвестные миры

Я был так уверен, что Ал-Ан постигнет ужасная участь, потому что оригинал субнаутика постоянно напоминал тебе, что ты совершенно один. После аварийной посадки на планету 4546B вы получаете несколько сигналов бедствия от пассажиров различных спасательных капсул, которые также пережили аварийную посадку. Но к тому времени, как вы доберетесь до них, выживших уже не останется. Обитатели одной капсулы случайно взорвали себя. В остальных капсулах есть огромные дыры — свидетельство того, что Левиафан, вероятно, добрался до их обитателей до того, как вы смогли их спасти. В какой-то момент на ваш сигнал бедствия откликается ближайший космический корабль, и капитан просит вас встретиться с ним в определенном месте и забрать его. Через несколько мгновений после того, как вы прибудете на место приземления, ваши спасители разлетятся вдребезги. Идея ясна: никто не придет, чтобы спасти вас, и если вы хотите выбраться живым с этой крайне враждебной планеты, единственный человек, на которого вы можете положиться, — это вы сами.

Напротив, непрекращающаяся болтовня Ал-Ан разрушает практически каждый момент напряжения в Ниже нуля. Когда вы сосредотачиваетесь на сканировании радара, внимательно прислушиваетесь к ближайшим Левиафанам или просто пытаетесь настроиться на то, чтобы отвезти свой Seatruck в тенистую пещеру, Ал-Ану почти всегда есть что сказать. Как бы он ни нравился мне как персонаж, его постоянные комментарии отвлекают, а его теплое, дружелюбное присутствие полностью растворяет предпосылку того, что в противном случае было бы напряженной, пульсирующей игрой, в которой вы совсем один на замерзшей стороне ужасающей водной чужой планеты.

Попытки Ал-Ан растопить лед приводят лишь к снятию напряжения, а без этого напряжения Ниже нуля это просто игра ниже среднего о человеке и роботе-инопланетянине, исследующих планету, полную очаровательных Pengwings.

    Добавить комментарий