
Fallout 76 вышел незадолго до того, как вся индустрия многопользовательских игр перешла на мультиплатформенные системы. В результате Fallout 76 по-прежнему отстает, не имея функций кросс-игры, но Bethesda наконец-то хочет это изменить.
В недавнем интервью Polygon креативный директор Fallout 76 Джон Раш сказал, что команда «изучает» реализацию кроссплатформенного мультиплеера для Fallout 76. Однако это не «немедленный» план, поскольку команде еще нужно «прикинуть», сколько работы потребуется для его реализации.
Билл Лакост, директор по производству, добавил, что существуют «огромные технические препятствия», которые необходимо преодолеть, прежде чем кроссплатформенный мультиплеер сможет стать массовым.
Очевидно, что Fallout 76 сам по себе был экспериментом, построенным на основе Fallout 4, поэтому, вероятно, существует множество факторов, которые следует учитывать в плане программирования. Будет ли кросс-игра вообще когда-либо происходить, еще неизвестно, но, надеюсь, они смогут это выяснить, чтобы извлечь выгоду из недавней популярности игры.
KitGuru говорит: Fallout 76 немного отстает от других крупных многопользовательских игр из-за отсутствия кроссплатформенного многопользовательского режима. Надеюсь, они смогут найти способ сократить этот разрыв.
Сообщение Bethesda о том, как добавить в Fallout 76 кроссплатформенный мультиплеер, впервые появилось на KitGuru.

