Blizzard представляет масштабную модернизацию Overwatch 2, переименовывая ее в просто Overwatch и объявляя амбициозный и скорый план расширения.
Игровые новости

Blizzard представляет масштабную модернизацию Overwatch 2, переименовывая ее в просто Overwatch и объявляя амбициозный и скорый план расширения.

Overwatch 2 отныне будет называться Overwatch, объявила Blizzard, поскольку она обрисовывает новый важный план, который будет вращаться вокруг бесплатных ежегодных выпусков игры, подобных расширениям. Первое из них — The Reign of Talon — выйдет на следующей неделе, во вторник, 10 февраля.

Неоспоримой особенностью заголовка является добавление пять новых героев одновременно, что является самым большим количеством новых героев за всю историю Overwatch — на два больше, чем было в Overwatch 2. Затем в течение 2026 года будут добавлены еще пять героев, по одному в каждом сезоне Reign of Talon (со 2 по 6 сезоны), в результате чего общее количество новых героев в этом году достигнет 10. Для Overwatch такие темпы выпуска являются беспрецедентными.

Пять новых героев распределены по всем ролям персонажей. Они есть:

  • Домина, танк, немного похожий на Зарю.
  • Эмре, мастер по нанесению урона, очень похожий на Солдата 76,
  • Мизуки, саппорт, который бросает волшебную исцеляющую шляпу.
  • Анран, торговец уроном, который поджигает людей, а затем буквально раздувает пламя, чтобы нанести им урон, и
  • Реактивный кот, о котором давно ходили слухи, который постоянно летает и может буксировать товарищей по команде и врагов по воздуху.

Я играл всеми этими героями и поделился своими мыслями о них в более длинной статье об обновлении Overwatch.

Переход к ежегодному фокусу оказал серьезное влияние на историю, позволив Blizzard перейти от более мелкой формулы повествования по частям к формуле, формируемой в течение года, что дает гораздо более амбициозный и драматичный масштаб. Для Reign of Talon запланировано шесть «сезонных» выпусков, и счетчик сезонов игры будет сброшен до одного (с 20), чтобы совпасть с ним.

История будет рассказана привычными для Overwatch способами, посредством сочетания кинематографических видеороликов и анимационных комиксов, но теперь вы сможете видеть и отслеживать это внутри игры, а также ощущать ее эффекты во время игры. Персонажи будут ссылаться на сюжетные события в голосовых репликах, а некоторые карты будут изменены, чтобы отразить происходящее. Точка наблюдения: Гибралтар будет первым из них, и он структурно изменится после вторжения злых сил Когтя, когда начнется Царствование Когтя.

Видео Overwatch Spotlight, в котором сегодня анонсировано эти изменения. Смотрите на YouTube.

Демонстрацией всего этого станет пятинедельное сюжетное событие под названием «Завоевание», которое позволит игрокам встать на сторону Overwatch или Talon в войне фракций. Вы выбираете сторону и выполняете за нее задачи, зарабатывая очки для фракции и награды для себя.

И это еще не все: Overwatch полностью перерабатывает пользовательский интерфейс Reign of Talon, чтобы лучше организовать информацию, которую вам представляет игра, и включить трехмерное лобби героев, которое в четвертом сезоне расширится до полноценного партийного лобби.

В список героев также добавляются подроли, которые не только помогают визуально разбить быстро расширяющийся список, но и дают игровые преимущества в зависимости от выбранной вами подроли. Например, фланкер, такой как Трейсер, получает больше здоровья от аптечек, тогда как медик, такой как Мойра, лечит себя, одновременно исцеляя других.

В другом месте Стадион — недавно добавленный режим «развивайте своего персонажа во время игры», похожий на MOBA, — получает обновленную иконку и помощника по сборке для новых игроков.

Blizzard также заявила, что нам также следует ожидать двух новых основных карт в год Reign of Talon, а также повторного введения послематчевых похвал и переработок существующих героев (Blizzard не сказала мне, какие именно). Есть специальный выпуск для Switch 2, который выйдет вместе со 2-м сезоном, дата которого еще не указана, но я ожидаю, что он выйдет где-то в апреле.

Это смелое и громкое изменение для Overwatch 2, которое несколько лет назад, когда оно было запущено, с трудом убедило игроков. Что еще более важно, это снова делает Overwatch 2 захватывающим.

    Добавить комментарий