Боевой директор Dawn of War 4 пошел даже дальше, чем анимация синхронных убийств оригинальной игры: «Я не думаю, что какая-либо стратегия в реальном времени действительно делала что-то подобное в прошлом».
Игровые новости

Боевой директор Dawn of War 4 пошел даже дальше, чем анимация синхронных убийств оригинальной игры: «Я не думаю, что какая-либо стратегия в реальном времени действительно делала что-то подобное в прошлом».


Warhammer 40K: Dawn of War 4 – как боевой директор сделает анимацию более жестокой, чем когда-либо – YouTube

Смотреть дальше

Одной из причин, по которой Dawn of War по-прежнему остается лучшей RTS, является ее система синхронизации и уничтожения. Вы будете перемещаться по полю битвы, наблюдая, как взрывается диско-шторм лазеров, и посреди этого ада вы увидите двух отдельных солдат, сражающихся насмерть скоординированно, прямо из фильма. Они завершатся драматическим пронзением или выстрелами в лицо в стиле казни. Большие парни хватают маленьких ребят и раздавливают их до смерти. Маленькие ребята взбираются на больших парней, закидывают гранаты, а затем прыгают. Существует огромное разнообразие детальных анимаций для множества возможных матчей.

    Добавить комментарий