Nintendo добавила полоски здоровья в Splatoon 3 более чем через три года после выпуска игры, что вызвало неоднозначную реакцию фанатов.
На этой неделе Nintendo выпустила неожиданное обновление своего триквела-чернильного шутера, который первоначально был выпущен для оригинального Switch еще в сентябре 2022 года. Наряду с новым "Аура Поток" и другие настройки, в патче, в частности, добавлены шкалы здоровья, что стало огромным сюрпризом для поклонников франшизы.
В примечаниях к патчу, опубликованных вместе с обновлением игры 11.0.0, Nintendo объявила, что теперь это возможно. "чтобы увидеть оставшееся здоровье противника, когда он получил удар. Раньше вы могли увидеть, насколько поврежден враг, только внимательно присмотревшись к тому, сколько чернил он был покрыт, что было не так-то просто сделать в пылу битвы!"
Помимо удивления от такого серьезного изменения, произошедшего так поздно в жизни Splatoon 3, именно последнее предложение привело фанатов в замешательство. В Splatoon всегда было визуальное представление урона без необходимости использования полосок здоровья — насколько персонаж забрызган чернилами — и запасы здоровья в целом, как правило, довольно низкие: большинство видов оружия поражает противников за три или четыре удара.
Конечно, бой — важная часть игрового процесса Splatoon, но только один компонент — поскольку матчи вращаются вокруг покрытия карт чернилами для установления контроля над территорией.
"Вы также сможете увидеть полоски здоровья ваших товарищей по команде, если они получили урон." Nintendo продолжила. "Следить за этими полосками здоровья — отличный способ поддержать своих союзников или преследовать ослабленных противников, даже если вы объединились с незнакомыми инклингами и октолингами."
добавление шкалы здоровья после завершения цикла обновлений игр, как год назад, было, безусловно, правильным выбором. pic.twitter.com/P1ZMDIA022
— солнечный пост 🍓 Корбо (@sunnydr0pdraws) 27 января 2026 г.
"Полоски здоровья становятся еще смешнее, если учесть, что в Splatoon придумали уникальный способ иметь полосы здоровья диетически — когда враг покрывается чернилами, это то, что делает игру особенной." написал один фанат, EIectroDev. "Поправьте меня, если я ошибаюсь, но разработчикам Splatoon действительно потребовалось три игры и более десяти лет, чтобы добавить видимые шкалы здоровья." отметил Thinginator90. "Умы разработчиков Nintendo не перестают удивлять."
"Эта полоска здоровья такая уродливая, мне очень жаль, надеюсь, мы сможем ее отключить." добавил candy_draws_o_o, один из многих фанатов, жалующихся на то, насколько примитивно выглядит полоска здоровья. (И нет, вы не можете его отключить.)
Обновление этой недели также добавлено "Аура Поток," особенность игрового процесса, которая вознаграждает соревновательную игру — быстрое забрызгивание нескольких врагов — взрывом чернил, покрывающим область, а также 30-секундным усилением скорости и других характеристик.
"Ненавижу это и обновление шкалы здоровья," — сказал КидаТоАсобу. "Это просто делает Splatoon более агрессивной и соревновательной игрой. (Splatoon 3) уже сделал это, уменьшив карты, заставляя игроков сражаться больше, но это только еще больше стимулирует людей атаковать вражескую команду, а не рисовать."
Возможно, неудивительно видеть негативную реакцию на такие изменения со стороны фанатов, которые так долго привыкли играть в Splatoon 3 определенным образом. Но это только еще больше вызывает вопрос, почему Nintendo добавляет эти функции сейчас, спустя годы после запуска. В качестве ответа некоторые фанаты предположили, что Nintendo сейчас тестирует идеи, с которыми экспериментирует, перед новой версией Splatoon, изучает отзывы и использует Splatoon 3 в качестве живой игровой среды, чтобы увидеть, как это повлияет на поведение игроков. "Думаю, тестирую возможности splatoon 4," написал pejic839, "например, когда они добавили онлайн-вечеринку Super Mario в качестве теста для суперзвезд."
Следующим продолжением франшизы Splatoon станет однопользовательский спин-офф Splatoon Raiders для Switch 2, который расширит серию за счет более сюжетно-ориентированной части. Что касается Splatoon 4, хотя еще одна игра франшизы кажется неизбежной, об этом пока нет ни слова.
Том Филлипс — редактор новостей IGN. Вы можете связаться с Томом по адресу tom_phillips@ign.com или найти его на Bluesky. @tomphillipseg.bsky.social


