
После того, что вы могли бы назвать неоптимальной реакцией на очевидный энтузиазм по поводу использования ИИ в разработке игр, босс Larian Свен Винке пообещал в январе провести АМА, чтобы прояснить, какую именно позицию занимает студия по этому вопросу. Сообщение на X теперь прикрепило эту небольшую онлайн-тет-а-тет к 5 утра по тихоокеанскому времени / 8 утра по восточному времени / 14:00 по центральноевропейскому времени 9 января на Reddit.
Это довольно рано, по крайней мере, в моей части мира, но имейте в виду, что Лариан базируется не в моей части мира, а в Генте, Бельгия, где все может пойти наперекосяк после приятного продолжительного обеда.
Вы не можете слишком доверять тому, что кто-то говорит в социальных сетях, особенно X, но реакция на объявление о сроках проведения АМА интересна. Вопросы о генеративном ИИ в процессах разработки Larian практически отсутствуют — вместо этого люди задаются вопросом о самой Divinity: будет ли в ней пошаговый бой или RTWP-бои, как она будет относиться к остальной части серии, будут ли в ней кинематографические кат-сцены в масштабе Baldur’s Gate 3 и, конечно же, сколько в ней будет «романтики».
Вероятность того, что на любой из этих вопросов будет дан удовлетворительный ответ, практически равна нулю, но, думаю, сделайте свой шанс. Чтобы узнать, о чем Лариан на самом деле готов поговорить на данном этапе, зайдите на субреддит r/Games в назначенный час — то есть в 5 утра по тихоокеанскому времени/8 утра по восточному времени/14:00 по центральноевропейскому времени – завтра.
