Deadlock, MOBA-шутер, который Valve по-прежнему хочет, чтобы мы притворялись, что он не запущен, даже несмотря на то, что он получает крупные дополнения, чьи примечания к патчу занимают страницы со вкусом созданной графической обработки, привлек внимание своим обновлением Old Gods, New Blood. По состоянию на прошлую неделю Deadlock может похвастаться обновленной картой, новым режимом, всевозможными улучшениями качества жизни и шестью персонажами, постепенно распределяемыми в соответствии с прихотями демократии базы игроков.
Однако лучшая новая функция обновления нигде не упоминается во всем этом прекрасном веб-дизайне. Чтобы найти его, вам придется пролезть через вентиляционные отверстия.
Вскоре после выхода обновления «Древние боги» игроки обнаружили, что обновленная карта Тупика усеяла улицы некромантского Нью-Йорка небольшими вентиляционными отверстиями, пространствами для ползания и отверстиями, которые, хотя и были слишком узкими для прохождения большей частью списка, явно вели где-то.
Как только игроки Deadlock выбрали Рема, маленького веселого бесенка из снов, в качестве своего первого выбора для нового персонажа обновления, эти укромные уголки внезапно стали намного более удобными для навигации. «Случайный безбилетный пассажир из мира снов» — очаровательный кот-ворона в ночном колпаке со свечой, обладающий набором способностей, связанных со сном, и, что особенно важно, он достаточно мал, чтобы войти в недавно добавленную сеть узких проходов на карте.
Хотя эти вентиляционные отверстия открывают все виды тактических возможностей в реальном матче, они также присутствует в новом убежище в центре Deadlock. Один вентиляционный вход находится рядом со стойкой новостей; другой находится за хрупким ящиком в тренировочном зале. И если вы последуете любому из них, вы окажетесь в самом восхитительном дополнении Древних Богов: в собственной спальне Рема.
Это очаровательный маленький карманчик-пасхалка, где Рем спрятала коллекцию закусок, книг и подушек. Там же тусуется трое его помощников: один внимательно читает книжку с картинками, а другой дремлет. Еще, знаете ли, призрачная рука крутит фонограф, потому что Тупик жуткий.
Как один из первых поклонников дизайна окружающей среды Deadlock, я был впечатлен тем, каким количеством вкуса и характера Valve наполнила пространства Deadlock, даже в их незавершенном состоянии. Скрытая спальня героя не влияет на основной игровой процесс, но она дает нечто столь же важное: четкое ощущение атмосферы мира и людей, людей или других людей, населяющих его. В глубине души я не большой поклонник MOBA, но если оккультное Большое Яблоко продолжит получать новые подробности и развлечения, такие как убежище Рема, я буду продолжать возвращаться.


