Босс Hytale Саймон Коллинз-Лафламм назвал недавний запуск игры в стиле Minecraft «самым сложным, но полезным опытом» в своей жизни.
Hytale начала разработку в 2015 году и вскоре начала привлекать много внимания. Однако Riot Games, которая приобрела разработчика Hytale Hypixel Studios в 2020 году, решила отменить проект в июне прошлого года. К счастью, Hytale удалось спасти, когда соучредитель Hypixel Коллинз-Лафламм успешно выкупил игру у Riot в конце прошлого года. Затем, семь дней назад, после многих лет ожидания, Hytale наконец вышла в раннем доступе.
Управление настройками файлов cookie
Вспоминая прошедшую неделю, Коллинз-Лафламм поблагодарил сообщество за поддержку и выразил «большое спасибо» «восстановленной команде Hytale» за то, что доверили ему довести игру «до финиша» всего за несколько месяцев.
«Я не участвовал в разработке Hytale уже много лет, и возвращение было большой неизвестностью и риском для меня и моей семьи», — написал Коллинз-Лафламм в социальных сетях. «Я полностью доверял людям, и это сработало. Замечательная команда, каждый из которых имел большое значение».
В преддверии выпуска Hytale компания Hypixel объявила, что ее аналог Minecraft уже продано достаточно копий, чтобы профинансировать следующие два года разработки. «Учитывая мою личную десятилетнюю приверженность», — сказал тогда Коллинз-Лафламм, — «мы смотрим очень уверенно в будущее».
Если вы сейчас играете в Hytale, но вам нужно немного подсказать правильное направление, обязательно ознакомьтесь с нашими руководствами. Вот как получить и улучшить рюкзак в Hytale, для начала.
Или, если вы не уверены, подходит ли вам Hytale, наш Мэтт уже попробовал. «Релиз раннего доступа на этой неделе кажется великолепным началом: гибкая, хорошо функциональная — и уже приятная — основа с большим количеством доработки и внимания к деталям», — написал он в разделе Hytale Now Playing от Eurogamer.


