Будет ли Sony продолжать продавать игры для PS5 на ПК? Вот что говорят инсайдеры
Игровые новости

Будет ли Sony продолжать продавать игры для PS5 на ПК? Вот что говорят инсайдеры


Ходят слухи, что Sony отказывается от своей стратегии выпуска больших, эксклюзивных однопользовательских игр для PlayStation, таких как Человек-Паук Марвела, Последний из наси Бог войны — на ПК с ОС Windows. Не публикуя официальных материалов, несколько журналистов с хорошими связями предположили, что дни стратегии сочтены.

В подкасте Triple Click Джейсон Шрайер из Bloomberg сказал: «У меня такое ощущение, что они отказываются от размещения своих эксклюзивных консольных вещей, таких как традиционные однопользовательские игры, на ПК. (…) Я думаю, что это прекратится». Шрайер процитировал результаты этого года Росомаха Марвела как один из примеров собственной игры Sony, которая, возможно, никогда не получит версию для ПК. Шрайер подтвердил на форуме ResetEra, что его комментарии «не являются спекуляциями».

Джон Линнеман из уважаемого канала игровых технологий Digital Foundry согласен с этим. «У меня есть подозрение, что они отходят от ПК. Следите за этим», — сказал недавно Линнеман. «У меня такое ощущение, что при нынешнем руководстве ПК стал менее важным. (…) Я думаю, консоли — это то место, где они хотят быть».

Нет дыма без огня? Ну, дыма, конечно, много. Достаточно, чтобы связаться с Джезом Корденом из Windows Central, который в своих репортажах обычно фокусируется на Microsoft и Xbox. Несколько месяцев назад Корден сказал, что он услышал «из очень достоверного источника, что PlayStation, вероятно, отказывается от ПК».

Тем временем известный лидер Nate the Hate написал на X, что Sony «смещает» свою стратегию выпуска ПК с выпусков однопользовательских игр. «Решение отказаться от поддержки ПК было принято в прошлом году», — сказал Нейт.

Изображение: Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment

Все старались подчеркнуть, что этот стратегический сдвиг не относится к играм Sony с живым сервисом, которые будут продолжать выпускать мультиплатформенные выпуски. Хеллдайверс 2 имел огромный успех в Steam и в конечном итоге даже добрался до консолей Xbox, а игра Bungie Марафон на этой неделе выйдет на ПК и Xbox, а также на PS5.

Тем не менее, если Sony отходит от выпуска своих эксклюзивных консольных игр на ПК, это представляет собой неожиданный поворот от гравитационного притяжения Steam, которое почти вся игровая индустрия, похоже, считает непреодолимым. Microsoft публиковала игры для Xbox на ПК (включая Steam) задолго до своего недавнего превращения в полномасштабного мультиплатформенного издателя. Sony плывет против течения? И если да, то почему?

Оказывается, у Sony есть простая причина изменить свое мнение: после хорошего старта ее компьютерные игры не продаются.

На это намекал Шрайер, который сказал: «Я не уверен, насколько суперуспешными были эти выпуски для ПК», и Корден, который сказал, что выпуски PlayStation для ПК «совсем не изменили их ситуацию». И это подтверждается цифрами. Отчет отраслевых аналитиков Alinea Analytics за ноябрь 2025 года начинается с оценки, что выпуски Sony в Steam принесли не менее 1,5 миллиардов долларов дохода. Но ясно, что Хеллдайверс 2 является исключением: его продажи в 12,7 миллионов затмевают остальную часть каталога Sony.

Что еще более важно, после сильного старта продажи основных консольных франшиз Sony в Steam снижаются. Alinea показывает, что в Steam продаются сиквелы Горизонт Запретный Запад, Бог войны Рагнареки Человек-Паук Марвел 2 все они сильно отстают от своих предшественников, что аналитическая фирма объясняет тем, что ценность новизны игр PlayStation на ПК постепенно снижается.

Человек-паук, вид сзади, оглядывается через плечо. Изображение: Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment

Ту же тенденцию можно увидеть и в пиковом количестве одновременных игроков в Steam. Человек-Паук достиг пика в 66 436 игроков в августе 2022 года; Человек-Паук 2 два с половиной года спустя удалось всего 28 189. Бог войны Рагнарек‘s пик был меньше половины Бог войныэто 73 529.

Честно говоря, эти игры изначально не были такими уж популярными в Steam. Сравните эти пиковые числа — или Последний из нас‘ 36 496 или Призрак Цусимы77 154 — это аналогичный однопользовательский приключенческий боевик ААА-класса от стороннего издателя, но с сильными связями с брендом PlayStation. Обитель зла: Реквием В минувшие выходные в Steam достигло пика в 344 214 игроков. Для сравнения, релизы Sony в Steam начинались как довольно скромные хиты, а сейчас их едва ли можно назвать даже такими.

Есть простая причина таких ошеломляющих цифр. Sony ждет как минимум год, прежде чем выпустить порты своих эксклюзивов для PS5 для ПК. Как только ценность новизны роли Натана Дрейка на ПК улетучится, эта стратегия уже не сможет конкурировать с шумихой вокруг такого крупного ежедневного релиза, как Реквиемх. Низкие продажи в Steam указывают на то, что игроки, которые хотят поиграть в эти игры, сначала находят их на PlayStation — и это, конечно, именно то, чего от них хочет Sony.

Ева прыгает назад в Stellar Blade. Изображение: Shift Up/Sony Interactive Entertainment

Есть одно интересное исключение. Звездный клинокэкшн-игра, изданная Sony, от корейского разработчика Shift Up, в прошлом году в Steam достигла впечатляющего количества игроков в 192 078 человек. Звездный клинокв котором представлены противоречивые костюмы для главной героини Евы, на самом деле не следует традиционной эстетике Sony. Несмотря на монолитный размер аудитории Steam, возможно, у игроков там действительно есть свой вкус, который сильно отличается от вкуса мейнстрима PlayStation.

Sony, вероятно, могла бы улучшить продажи своих игр для ПК, перейдя на модель ежедневного выпуска, такую ​​как Xbox, но руководители PlayStation неоднократно заявляли, что не желают этого делать. Для компании это черта на песке; она сделает все, чтобы избежать девальвации своего оборудования, как это сделала Microsoft.

В этом случае, если текущая стратегия Sony по отложенному портированию ПК не столь эффективна, то логично, что компания решит еще больше повысить ценность PlayStation, полностью отказавшись от размещения своих однопользовательских игр на ПК. В этом есть смысл, даже если это разочаровывает компьютерных геймеров.

    Добавить комментарий