Удар серверов Marathon закончился, и теперь начинается неловкий промежуток между закрытием игрового тестирования и его полным выпуском 5 марта. На протяжении выходных Bungie публиковала ежедневные обзоры отзывов, которые она рассматривает, и исправленных ошибок, кульминацией которых стала статья «Обзор отзывов выходного дня», опубликованная сегодня в социальных сетях.
«Многие бегуны достигли максимального уровня своей репутации во фракции, взяли на вооружение одну или две ладьи и смело бродили по призрачным коридорам Hauler. Мы также слышали от людей, что чем глубже они продвигаются вперед, тем больше удовольствия они получают», — сказал игрок. статья читает.
- Дополнительные параметры очереди: В настоящее время у вас есть возможность участвовать в одиночном режиме (будь то Ладья или Бегун в одиночном лобби), а также вы можете встать в очередь дуэтом или полным трио, но мы слышали отзывы о лобби, посвященном дуэтам. Это было зарегистрировано и передано команде.
- PvP-отзыв: ТТК — горячая тема. Некоторые из вас хотят более продолжительных дуэлей и большего количества контактов с Бегунами, другие настроены на текущий темп. Мы пересматриваем плотность бегунов на картах для новичков и внимательно следим за тем, как в целом ощущаются Периметр и Забытые топи.
- Экономия медикаментов и боеприпасов: Мы слышали, что лекарства поглощают большую часть вашего бюджета на раннюю экипировку и что непрерывные бои могут довольно быстро израсходовать ваши запасы медикаментов и боеприпасов. Мы также видели некоторых людей за и против истощенных предметов, а также то, насколько полезными являются выпадения ИИ.
- Отзыв о пользовательском интерфейсе: Продолжайте в том же духе! Мы планируем продолжить доработку после запуска и хотим быть уверены, что вы сможете легко ориентироваться, читать, что происходит во время боя, эффективно управлять своим оборудованием и видеть свои сигналы без какого-либо шума вокруг них.
- Производительность ПК: Мы изучаем сообщения о высокой загрузке ЦП, низкой загрузке графического процессора, потолках FPS в диапазоне ~ 80–100 и задержках кадров в тяжелых боях. Если вы видите это, пришлите информацию о своем процессоре, графическом процессоре, версии драйверов, разрешении, настройках и, в идеале, небольшой видеоролик, чтобы мы могли продолжить поиск на наших справочных форумах: http://bung.ie/marathonsupport.
- Движение и выделение тепла: Много разговоров о чувстве скольжения, инерции и нагреве. Общие требования — более плавный переход скольжения, позволяющий поддерживать скорость на спуске, и снижение нагрева при движении ядра для более чистого погони и выхода из зацепления. Продолжайте в том же духе!
Важно отметить, что Bungie не вносит никаких изменений по какой-либо из этих тем — команда признает, о чем говорят первые игроки, и принимает это во внимание.
Возможно, я слишком много читаю в комментарии Bungie «чем глубже игроки продвигаются вперед, тем больше удовольствия они получают», но я считаю, что они сигнализируют о том, что некоторые ранние точки разногласий в Marathon являются преднамеренными, и что (во многом как Escape from Tarkov или Arc Raiders) смысл раннего прогресса Marathon заключается в поиске обновлений, которые облегчат ваши пробежки.
Показательный пример: всего несколько дней назад я пожаловался на этом сайте, что Марафон слишком скуп на лечебные предметы. Теперь, когда я понимаю, как работает бартер между поставщиками, я официально отказываюсь от этой жалобы. Поддерживать постоянный приток бесплатных или дешевых комплектов заплат и зарядов щитов довольно легко, если вы знаете, где найти кучу материалов, которые сможете найти. торговля для них вместо того, чтобы выкладывать кредиты, и когда я иссякаю в середине забега, можно найти больше в медицинских кабинетах или собрать мусор с мертвых игроков.
Bungie завершила пост напоминанием о том, что он все еще открыт для ваших горячих идей, несмотря на то, что серверный турнир уже завершен. «У нас еще есть свободное место в наших блокнотах, чтобы записать все, что мы услышим или узнаем».


