Ведущий сценарист Baldur’s Gate 3 надеется, что мы не захотим спасать отбросов в Divinity: «Наша цель, безусловно, состоит в том, чтобы сделать неудачи более интересными»
Мы все, кроме Baldur’s Gate 3, за исключением, по-видимому, моего друга Джека и коллеги Моргана Парка. Они оба случайно убили всех в таверне «Последний свет» и продолжили путь. В рамках.
