Игровые новости

Игровые новости

Разработчик Deadlock дразнит сообщество своим любимым героем, которого ненадолго протестировали и удалили: «Мы приготовили восхитительный бульон из его костей и мяса»

Возможно, вы помните Слорка. Он появился в статье PC Gamer с заголовком «Слорк» и слоганом «Слорк». Тогда все хорошо провели время, играя в эту игру, и незавершенный герой быстро привлек.

Читать далее
Игровые новости

The Sims хочет, чтобы вы знали, что его значения «не изменились», несмотря на продажу EA.

EA подчеркнула своему сообществу, что «ценности The Sims не изменятся» по мере приближения 2026 года. В конце прошлого года акционеры EA одобрили предложенное приобретение гиганта видеоигр Саудовской Аравией и частными.

Читать далее
Игровые новости

Раньше в дебютах видеоигр говорилось больше меньшими затратами

Когда я думаю о своих любимых вступительных сценах в видеоиграх, на ум приходит множество моментов из блокбастеров: Неизведанный 2незабываемая сцена с поездом, Обитель зла 4напряженная деревенская перестрелка, и, конечно же,.

Читать далее
Игровые новости

У главного сценариста Лариана есть простой ответ на вопрос, как текст, сгенерированный ИИ, помогает разработке: «Это не так», поскольку его лучший результат «в лучшем случае на 3/10» хуже, чем его худшие черновики.

Вчера на большой конференции Divinity AMA Лариан разъяснил, как использует генеративные инструменты ИИ в разработке: никаких искусств ИИ или концепт-арта, но студия оставляет дверь открытой для других приложений, таких как.

Читать далее
Игровые новости

Poppy Playtime: Chapter 5 — Broken Things получит подзаголовок и дату выхода на ПК, но консольным игрокам придется подождать еще немного

Сюрприз! Наконец-то у нас есть дата выхода и подзаголовок «Broken Things» для Poppy Playtime 5: 18 февраля 2026 года. Сообщается, что консольный релиз главы 5 «последует в ближайшие месяцы». Чтобы.

Читать далее
Игровые новости

5 лучших вступительных монологов «Сумеречной зоны» всех времен

«Вы собираетесь войти в другое измерение, измерение не только зрения и звука, но и разума». Каждый эпизод Сумеречная зона начинается со вступительного монолога, придающего особый смысл таинственному пятому измерению сериала..

Читать далее
Игровые новости

Обзор «Ад это мы» | ПК-геймер

В защиту Реми Летама я не верю, что он думал, что прогулка по зоне боевых действий в поисках своих родителей будет прогулкой в ​​парке. Тем не менее, я не думаю,.

Читать далее
Игровые новости

Анимированные вступления Critical Role — это мастер-класс по рассказыванию историй.

Если и есть что-то, что гарантированно привлечет внимание поклонников «Критической роли», так это новое драматическое открытие для невероятно популярных реальных кампаний компании Dungeons & Dragons. Независимо от того, начали ли.

Читать далее
Игровые новости

«Наконец-то я могу сделать то, что хотел в каждой предыдущей игре»: руководитель отдела дизайна Divinity дразнит новую механику, не говоря, что это такое

Хотя кровавый трейлер, безусловно, привлек внимание, мы до сих пор мало что знаем о предстоящей игре Larian Divinity. Даже тизеры кажутся окутанными тайной — руководитель отдела дизайна Ник Печенин вчера.

Читать далее
Игровые новости

2026 год станет «одним из крупнейших годов в истории» кооперативной игры об охоте за привидениями Phasmophobia

Разработчик Phasmophobia Kinetic Games считает, что 2026 год станет «одним из крупнейших (годов) в истории игры», поскольку он приближается к полному выпуску игры. Команда говорит, что мы можем ожидать увидеть.

Читать далее