Рубрика: Игровые новости
-

«Мы не используем его, нас это не интересует» «Ромео — мертвец» Suda 51 отказывается от инструментов разработки ИИ, говорит, что изображения и видео с ИИ «чувствуются как-то не так»
В беседе с Eurogamer соучредитель Grasshopper Manufacture и режиссер «Ромео — мертвец» Гоичи Суда (также известный как Суда 51) рассказал больше о своем мнении о генеративном искусственном интеллекте в разработке игр после предыдущих заявлений, в которых указывалось, что эта технология не будет использоваться в предстоящем экшене. Eurogamer спросил Суду, будет ли «Ромео — мертвец», в…
-

Эрик Барон говорит, что ему «хотелось бы» когда-нибудь создать Stardew Valley 2: «Совершенно новый набор персонажей, совершенно новый мир, возможно, уловивший часть той оригинальной энергии, которая была у меня еще в 2012 году».
Stardew Valley дебютировала 10 лет назад в этом месяце, но создатель Эрик Бароне все еще работает над ней. Он также работает над совершенно новой игрой под названием Haunted Chocolatier. Это много для одного парня, и поэтому вы можете резонно подумать, что здесь не так уж много места для мыслей о полноценном продолжении Stardew Valley. Но,…
-

Обзор игры «Две башни»
2x» alt=»Логотип IGN» data-cy=»icon-logo» class=»ign-icon icon-logo jsx-1873706397
-

Чаппелл Роан появится на 13-м сезоне фестиваля Fortnite
Перефразируя великого Айо Эдебири: «Я сижу. Сотрудники Epic Games напуганы и просят меня покинуть Fortnite серверы, потому что «у меня пока даже недостаточно валюты, чтобы купить скины Чаппелла Роана», но я просто слишком сижу». Большинству людей, Fortnite — это игра в жанре «королевская битва», в которой игроки сражаются друг с другом, пока не останется только…
-

Helldivers 2 получает столь необходимое тяжелое вооружение с боевыми связями Bastion Tank и Siege Breakers
Helldivers 2 продолжает развиваться после долгожданного сокращения размера установки на ПК. После щедрого анонса на прошлой неделе в игре появились боевые облигации «Осадные разрушители» и тяжелый танк «Бастион». Как и было обещано, 3 февраля стало датой выхода обновления 6.0.1. Согласно повествованию во вселенной, Коллектив Автоматонов украл схемы большого супероружия Звезды Мира. Таким образом, могучие силы…
-

В Helldivers 2 теперь есть танк
Некоторые могут быть слишком напуганы, чтобы печатать эти слова там, где могут видеть цензоры Супер-Земли, но я скажу это: я начинаю беспокоиться, что мы доверяем Хеллдайверам слишком большую устрашающую огневую мощь. К счастью для коммандос в плащах, радостно взрывающих боеприпасы по всей галактике, мой вклад не имеет никакого отношения к этому вопросу, и сегодняшний день…
-

Будущее Overwatch будет раскрыто завтра – вот что ожидает увидеть сообщество
2x» alt=»Логотип IGN» data-cy=»icon-logo» class=»ign-icon icon-logo jsx-1873706397
-

Кооперативная игра о прикрытии убийств «We Are So Cooked» еще не анонсирована, но уже стала вирусной
Еще рано, но я называю это: инди-разработчик Dwarven Brothers, возможно, будет иметь лучшее название игры 2026 года с грядущей стелс-игрой для совместной игры, Мы так приготовлены. Ваша цель проста: покинуть помещение с трупом незамеченным. Загвоздка в том, что вам придется избежать наказания за убийство, координируя свои действия с друзьями, а физика в этой игре совсем…
-

Arc Raiders сейчас занимается сбором резиновых уток, поэтому Embark улучшил состояние карты Bird City.
Как бы хорошо ни выглядела первая дорожная карта Arc Raiders на 2026 год, одно из последних увлечений онлайн-шутером по добыче не имеет ничего общего с охотой на других игроков или объединением сил против репрессивной роботизированной угрозы. Люди собирают резиновых уточек, их много. Зачем сосредотачиваться на бессмысленной резиновой добыче, а не на всем остальном? Позвольте мне…
-

Ведущий дизайнер Skyrim говорит, что следующая Elder Scrolls должна посмотреть на то, как Baldur’s Gate 3 сделала вещи «значимыми», потому что «игровое сообщество высказалось»
В новом интервью PressBoxPR ветеран Bethesda и ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит рассказывает о своем времени в студии, затрагивая такие темы, как, например, почему не имеет смысла переходить на Unreal Engine, привычка главы студии Тодда Ховарда «чайки» и выбор лора, который привел Джошуа Воленса из PCG в отчаяние. Одна из тем Несмита — то, как…