Часть самых популярных компьютерных игр за последний год использовала трассировку лучей на аппаратном уровне, что намного меньше, чем я прогнозировал всего 24 месяца назад.
Игровые новости

Часть самых популярных компьютерных игр за последний год использовала трассировку лучей на аппаратном уровне, что намного меньше, чем я прогнозировал всего 24 месяца назад.


Был долгий период времени, когда фраза «трассировка лучей» была почти неизбежной и присутствовала во всех самых красивых играх. Однако, поскольку кризис памяти продолжает снижать цены на оборудование, а производительность игр становится еще более непредсказуемой, оптимизированные игры стали настоящим признаком качественного запуска. А сейчас трассировка лучей — небольшая редкость среди самых популярных новых игр.

Оглядываясь назад на последние 12 месяцев крупнейших игр, я заметил лишь несколько из них, в которых есть трассировка лучей любого типа (опционально или нет), и лишь некоторые из них включают в себя мгновенное взаимодействие.

    Добавить комментарий