Crimson Desert получила 15-минутное видео, демонстрирующее открытый мир и новый игровой процесс
Игровые новости

Crimson Desert получила 15-минутное видео, демонстрирующее открытый мир и новый игровой процесс


Всего за несколько недель до выпуска Crimson Desert разработчик Pearl Abyss выпустил 15-минутное видео, показывающее все, от сюжета до открытого мира, а также свежий игровой процесс.

В этом видео показан главный герой Клифф и континент Пайвел, который обещает быть цельным открытым миром. Ожидайте «обширную дикую местность, шумные города, древние руины и разнообразные регионы, и все это будет происходить на фоне эскалации конфликта и сверхъестественной опасности», — сказал Pearl Abyss.

Клифф — воин Седогривов, фракции из северного региона Пайлуна. История начинается после того, как мир был разрушен, и Клифф должен воссоединить Седогривов и вернуть себе родину. В конечном итоге вы обнаруживаете, что в этом замешан весь континент.

Угроза исходит из Бездны, таинственного царства, фрагменты которого падают на Пайвела. Некоторые хотят эксплуатировать эти фрагменты. Вы пытаетесь восстановить баланс в Бездне и остановить тех, кто ею пользуется.

Огромный открытый мир Crimson Desert в последнее время стал предметом споров. Пайвел разделен на пять отдельных регионов: Эрнан; Пайлюне; Деменисс; Делесия; и сама Багровая Пустыня. Основной квест вращается вокруг путешествия Клиффа, но вы можете исследовать мир в любом порядке, выполняя квесты, управляемые фракциями, крупномасштабные сражения, осады крепостей и небольшие миссии, ориентированные на персонажей.

Pearl Abyss подтвердила, что по мере развития сюжета становятся доступны два дополнительных игровых персонажа, каждый из которых обладает уникальными боевыми стилями, навыками и оружием. Исследование — важная часть игры: вы путешествуете верхом на лошади, карабкаетесь по местности, скользите на расстояния, а затем получаете доступ к расширенным возможностям перемещения, таким как ракетный механизм и дракон. В Pearl Abyss заявили, что мир полон скрытых сокровищ, древних механизмов, загадок и достопримечательностей, «призванных вознаграждать любопытство и открытия». Что касается боя, ожидайте встречи с вражескими солдатами, колдунами, зверями и машинами.

Ранее в этом месяце Pearl Abyss назвала открытый мир Crimson Desert «абсолютно огромным». даже больше, чем у Skyrim от Bethesda и Red Dead Redemption 2 от Rockstar.

Говоря о YouTube-канал Gaming InterviewsУилл Пауэрс из Pearl Abyss сказал, что описание размера мира Crimson Desert в цифрах неверно, потому что это не отражает масштаба игры. Но он зашел так далеко, что сравнил ее с двумя крупнейшими играми с открытым миром.

"Я не думаю, что цифры действительно передают это справедливо, потому что насколько это велико с точки зрения масштаба и масштаба?» — сказал он. «Но мы можем сказать, что мир как минимум в два раза больше открытого мира, игровой зоны Скайрима. Она больше, чем карта Red Dead Redemption 2."

Пауэрс далее настаивал на том, что размер открытого мира Crimson Desert не будет определять его качество. Скорее, ключевым фактором является то, что вы на самом деле делаете.

"Континент Пайвел абсолютно огромен, но размер не имеет большого значения, если нечего делать», — сказал он. «Игры с открытым миром — это действия, занятия и развлечения. Поэтому мы хотели создать мир, который был бы не только огромным, но и невероятно интерактивным."

В отличие от Skyrim и Red Dead Redemption 2, в Crimson Desert вы можете летать на драконе, поэтому, несмотря на размер мира, вы сможете быстро передвигаться. И не ждите элементов ролевой игры с точки зрения принятия решений, выбора и последствий для вашего персонажа. Огромное количество дел в мире облегчит ролевую часть Crimson Desert, которую игроки будут формировать посредством «главного канона».

«Вы выбираете тип персонажа, которым хотите играть, с точки зрения вашего прогресса в игровых системах», — объяснил Пауэрс. «И затем, благодаря хед-канону, вы получаете совсем другой опыт, чем другие игроки, из-за масштаба и масштаба игры. Вы будете на что-то отвлечены, вы пойдете по этой квестовой линии, у вас будет опыт, который будет радикально отличаться от опыта других игроков, даже если они играют в одну и ту же игру и ту же каноническую сюжетную линию, которую вы оба проходите».

Багровая пустыня стала золотой, фиксируя глобальную дату выпуска — 19 марта 2026 года. Это касается ПК через Steam, PlayStation 5, Xbox Series X и S и Mac.

Уэсли — директор отдела новостей IGN. Найдите его в Твиттере по адресу @wyp100. Вы можете связаться с Уэсли по адресу wesley_yinpoole@ign.com или конфиденциально по адресу wyp100@proton.me.

    Добавить комментарий