Дата выпуска Crimson Desert назначена на март, поскольку разработчик признает «сильное ожидание»
Игровые новости

Дата выпуска Crimson Desert назначена на март, поскольку разработчик признает «сильное ожидание»


Crimson Desert стала золотой, зафиксировав глобальную дату выпуска — 19 марта 2026 года. Это доступно на ПК через Steam, PlayStation 5, Xbox Series X и S и Mac.

Разработчик Pearl Abyss назвал получение статуса «золотой» «важной вехой в развитии» приключенческой игры с открытым миром. Он поблагодарил фанатов за их постоянную поддержку, признав то, что он назвал «сильным ожиданием», которое накопилось в течение прошлого года.

Вот официальная реклама Crimson Desert:

Crimson Desert — это приключенческий боевик с открытым миром, действие которого разворачивается на огромном континенте Пайвел, и рассказывает о путешествии главного героя Клиффа и его товарищей из Седогрива. Игра получила высокую оценку за реалистичную, высококачественную графику, динамичные бои, а также свободу и интерактивность открытого мира, обеспечивающие повышенное ощущение погружения и интенсивности.

Ранее в этом месяце Pearl Abyss назвала открытый мир Crimson Desert «абсолютно огромным», даже большим, чем в Skyrim от Bethesda и Red Dead Redemption 2 от Rockstar.

Говоря о YouTube-канал Gaming InterviewsУилл Пауэрс из Pearl Abyss сказал, что описание размера мира Crimson Desert в цифрах неверно, потому что это не отражает масштаба игры. Но он зашел так далеко, что сравнил ее с двумя крупнейшими играми с открытым миром.

"Я не думаю, что цифры действительно передают это справедливо, потому что насколько это велико с точки зрения масштаба и масштаба?» — сказал он. «Но мы можем сказать, что мир как минимум в два раза больше открытого мира, игровой зоны Скайрима. Она больше, чем карта Red Dead Redemption 2."

Пауэрс далее настаивал на том, что размер открытого мира Crimson Desert не будет определять его качество. Скорее, ключевым фактором является то, что вы на самом деле делаете.

"Континент Пайвел абсолютно огромен, но размер не имеет большого значения, если нечего делать», — сказал он. «Игры с открытым миром — это действия, занятия и развлечения. Поэтому мы хотели создать мир, который был бы не только огромным, но и невероятно интерактивным."

В отличие от Skyrim и Red Dead Redemption 2, в Crimson Desert вы можете летать на драконе, поэтому, несмотря на размер мира, вы сможете быстро передвигаться. И не ждите элементов ролевой игры с точки зрения принятия решений, выбора и последствий для вашего персонажа. Огромное количество дел в мире облегчит ролевую часть Crimson Desert, которую игроки будут формировать посредством «главного канона».

«Вы выбираете тип персонажа, которым хотите играть, с точки зрения вашего прогресса в игровых системах», — объяснил Пауэрс. «И затем, благодаря хед-канону, вы получаете совсем другой опыт, чем другие игроки, из-за масштаба и масштаба игры. Вы будете на что-то отвлечены, вы пойдете по этой квестовой линии, у вас будет опыт, который будет радикально отличаться от опыта других игроков, даже если они играют в одну и ту же игру и ту же каноническую сюжетную линию, которую вы оба проходите».

Уэсли — директор отдела новостей IGN. Найдите его в Твиттере по адресу @wyp100. Вы можете связаться с Уэсли по адресу wesley_yinpoole@ign.com или конфиденциально по адресу wyp100@proton.me.

    Добавить комментарий