Нет большей боли в MOBA, чем видеть, как ваш любимый герой оказывается в водовороте неиграбельности из-за бана героя, но это неизбежное зло, по крайней мере, для застегнутой на все пуговицы рейтинговой игры. Запреты делают выбор и контрвыбор более интересными и удерживают несбалансированных персонажей за пределами поля, пока игроки ждут патча баланса — и, к моей радости, Deadlock наконец-то их получил. Ну, типа того.
На самом деле добавлен переключатель «предпочитаю избегать», который вы можете назначить одному герою из списка игры, стоя в очереди как за стандартную игру (которая всегда имеет рейтинг), так и за Street Brawl, новый казуальный режим, аналогичный ARAM League of Legends или Spike Rush Valorant. Вы также не можете избежать новых героев, что в настоящее время относится только к шести персонажам из Old Gods, New Blood.
В примечаниях к патчу, которые вы можете найти на форуме обратной связи Deadlock, эта система называется системой бана героев, но есть несколько причин, почему это отличается и почему это может быть необходимо для игры в пре-альфа-версии.
В большинстве рейтинговых режимов в MOBA есть фаза драфта — лобби перед игрой, где обе команды по очереди выбирают героев для своей команды и банят их, чтобы никто не мог играть ими в этом матче. Например, в League of Legends каждый игрок блокирует бан до того, как кто-либо выберет героя (не видя, что забанила другая команда), максимум на 10 уникальных банов.


