На этот раз 10 лет назад большинство моих коллег-PC-геймеров увлекались Devil Daggers, низкокачественным шутером на выживание, чей грязный низкополигональный художественный стиль опередил текущую раннюю волну 3D-ностальгии как минимум на четыре года. Это довольно просто: вы стоите на плоской и безликой арене и отбиваетесь от все более отвратительных волн жутких врагов с помощью магических кинжалов. Цель — остаться в живых как можно дольше.
Это описание недооценивает, насколько более мрачными являются Devil Daggers. Позвольте мне обратиться к Крису Тёрстену, который назвал эту игру своей любимой игрой 2016 года. «По сути, это Pure Quake», — написал он. «Для Quake это то же самое, что синий метамфетамин в «Во все тяжкие» для обычного метамфетамина, только он настоящий».
К 10-летию Devil Daggers создатель Сорат сообщил, что 1472 человека выжили в Devil Daggers в течение 500 секунд и не умерли. Всего в игру сыграло более 350 000 человек, также подтверждает Сорат, поэтому выжить так долго — настоящее достижение.
Сорат также подтвердил, что Devil Daggers 2 в настоящее время находится в разработке. «Кажется, сегодня хороший день, чтобы объявить, что мы усердно работаем над Devil Daggers II», — написали они.
Сорат выпустил еще одну игру после Devil Daggers — Hyper Demon. Это чем-то похоже на Devil Daggers, за исключением того, что художественный стиль больше принадлежит потерянному поколению между Quake и Quake 2. Это захватывающе вызывает тошноту, и если вы наблюдаете, как в нее играют, это больше похоже на психоделическую демосцену, чем на игру. У Hyper Demon также есть бесплатная версия 1 на 1, если STRAFTAT вас слишком смущает.
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.