Итак, мы знаем, что Pokémon Pokopia пока выглядит впечатляюще, и нам также сказали, что это довольно длинная игра, даже если вы не планируете оставаться там после титров. С таким большим количеством дел и возможностью многопользовательской игры, которая обещает одно из самых расслабляющих впечатлений в году, как именно работают ее онлайн-функции?
Из большого интервью Famitsu с ключевыми фигурами Pokémon, Game Freak и Koei Tecmo (подсказка Кано о Bluesky) мы узнали еще одну информацию, которая должна порадовать всех, кто уже с нетерпением ждал игры, особенно тех, кто в свое время провел слишком много времени, играя в Minecraft с друзьями на частных серверах.
Прежде чем рассказать о том, как на самом деле работает многопользовательский режим в Покопии, игровой директор Такуто Эдагава рассказал, что на сегодняшний день этот проект является крупнейшим проектом Omega Force: «Я не могу назвать точное количество людей, но это самое большое количество людей, участвующих в любой игре, разработанной ω-Force (Omega Force)* на сегодняшний день». Более того, творческая работа над игрой не была односторонней: Game Freak и The Pokémon Company только одобряли заявки; были созданы и постоянно повторялись новые дизайны покемонов.
Что касается мультиплеера, Эдагава говорит, что он действительно работает, как объяснено в выпущенном трейлере: вы можете либо посетить главный остров хозяина, либо создать «пустой» остров, полностью отдельный от прогресса в сюжетном режиме. Второй вариант позволяет игрокам «работать вместе», чтобы полностью развить и превратить его в мирную деревню своей мечты.
Важным моментом здесь является то, что «даже если хозяин (владелец острова) не играет, каждый может присоединиться и сыграть». Команда называет эту систему «Облачный остров», и по сути она работает так, как вы и думали: частные постоянные серверы Minecraft. Потенциально это означает, что это своего рода онлайн-функция, которая однажды отключится, но она открывает много возможностей и должна сделать Pokémon Pokopia намного более привлекательной для тех из нас, чьи графики редко совпадают. Фактически, Эдагава в основном утверждает что был движущей силой этой функциональности.
Осталось чуть больше двух недель, и Pokopia выглядит как один из самых сильных эксклюзивов Switch 2, и я лично думаю, что она войдет в число самых больших хитов 2026 года. Вас волнуют новости о том, как работает многопользовательский режим, или вы собираетесь играть в одиночку?


