Основатель студии Hazelight Йозеф Фарес считает, что EA изображают злодеем гораздо чаще, чем другие компании, и заявляет: «В мире нет ни одного издателя, который бы не облажался время от времени».
Фарес через свою студию Hazelight сотрудничал с EA во всех трех своих играх: A Way Out, It Takes Two и Split Fiction. Теперь директор заявил, что если бы у Hazelight не было хороших отношений с EA, то она просто не смогла бы больше работать с издателем.
Управление настройками файлов cookie
«В EA работает много замечательных людей», — сказал Фарес в интервью The Game Business. «Они знают, как мы работаем. Они уважают это и оставляют нас в покое». Он добавил, что, по его мнению, «EA получает больше дерьма, чем они заслуживают», отметив, что «все сделали что-то плохое», проверив имена Nintendo, Microsoft и Sony.
«Но по какой-то причине EA стала таким плохим парнем», — продолжил глава Hazelight. «Для нас это очень хорошее сотрудничество. Я очень открыто говорю об этом. Если бы оно было плохим, я бы сказал это и в этом интервью. Но у нас прекрасные отношения».
Фарес еще раз повторил, что это не значит, что EA не совершила своих ошибок, как и все мы. «Все люди, которые меня окружают в EA, — геймеры», — сказал Фарес. «Они любят игры. Я не сижу с корпоративными людьми в костюмах. Это не так».
Завершая этот ход мыслей, Фарес недвусмысленно заявил: «И людям не следует беспокоиться, потому что Hazelight всегда будет делать то, что хочет».
Но почему в данный момент EA, кажется, подвергается «злодеяниям»? Что ж, в конце прошлого года акционеры EA одобрили предложенное приобретение гиганта видеоигр Саудовской Аравией и частными инвестиционными компаниями за 55 миллиардов долларов. Если сделка состоится, 93,4% акций EA останется в собственности Фонда государственных инвестиций Королевства Саудовская Аравия, государственного фонда благосостояния, используемого для строительства инфраструктуры, привлечения бизнеса в Саудовскую Аравию и многого другого.
Это оставило неприятный привкус во рту у многих из-за печально известной плохой ситуации с правами человека в стране, а также вызвало общественный резонанс и петиции со стороны профсоюзов видеоигр и правозащитных групп. На выходных EA заявила своему сообществу, что «ценности The Sims не изменились» после того, как несколько высокопоставленных создателей контента The Sims «удалились» из сети создателей компании.
Что касается Hazelight, то ее последний релиз Split Fiction был встречен широкой похвалой во время своего дебюта в прошлом году. «Фантастическая от начала до конца, Split Fiction — одна из самых изобретательных и веселых совместных игр на сегодняшний день и свидетельство силы человеческого воображения», — говорится в нашем пятизвездочном обзоре.
За первые 48 часов выпуска Split Fiction было продано впечатляющее количество экземпляров — 1 миллион экземпляров. К концу первой недели студия объявила, что Split Fiction продала еще 1 миллион копий. Не просто удовлетворившись этими цифрами, игра впоследствии побила три мировых рекорда, став самой популярной локальной кооперативной видеоигрой в Steam, самой продаваемой локальной кооперативной видеоигрой в течение 48 часов после выпуска и самой продаваемой локальной кооперативной видеоигрой в течение одной недели после выпуска.
В прошлом году также было объявлено, что в разработке находится экранизация «Сплит-фантастики» с Сидни Суини в главной роли, а режиссером станет Джон М. Чу из «Wicked».


