Сообщается, что бывший лидер Assassin’s Creed Марк-Алексис Коте подает в суд на Ubisoft после неожиданного и подозрительного ухода из компании в прошлом году.
Коте покинул Ubisoft в октябре: компания заявила, что он решил уйти, но Коте заявил, что его выгнали. Radio Canada сообщило, что иск Коте требует взыскания 1,3 миллиона канадских долларов (698 тысяч фунтов стерлингов) в качестве компенсации утраченного выходного пособия и «морального ущерба», а также требует от Ubisoft отмены положения Коте о неконкуренции.
В иске, по-видимому, утверждается (я не могу самостоятельно найти документацию), что проблемы начались, когда Ubisoft вместе с Tencent в октябре создала новую компанию Vantage Studios для контроля над ее наиболее ценными игровыми активами. К ним относится Assassin’s Creed — франшиза, которую возглавлял Коте, по крайней мере, он так думал. Коте быстро обнаружил, что Vantage нанимает на новую должность — руководителя отдела франчайзинга, которая фактически отменяет его полномочия.
Смотреть на YouTube
Он утверждает, что босс Ubisoft Ив Гиймо заблокировал его заявку на эту должность, поскольку Коте жил в Канаде, а не во Франции, и сказал, что вместо этого ему предложили более низкую должность в качестве руководителя производства. Последовали «напряженные» дискуссии, в результате которых Коте предложили возглавить «Креативный дом», занимающийся брендами Ubisoft второго эшелона.
Коте, «дезориентированный, растерянный и затронутый тревожной ситуацией», согласно документам, взял перерыв в компании, чтобы подумать и поразмыслить.
Руководство Ubisoft, очевидно, сказало ему, что в конце двухнедельного периода размышлений ему придется сделать выбор, принимать или нет предложенную должность, что Коте счел «неприемлемым понижением в должности» и, следовательно, формой «замаскированного увольнения», поэтому он потребовал выходное пособие в соответствии с этим.
Ожидалось, что Коте вернется на работу 13 октября, но в иске говорится, что Ubisoft посоветовала ему не приходить, пока она формулирует ответ. Затем компания внезапно объявила, что он покинул компанию по собственному желанию в поисках новых возможностей в другом месте, что, как утверждается в иске, Ubisoft сделала, чтобы избежать выплаты выходного пособия и применить пункт о неконкуренции. Коте тогда написал эмоциональное сообщение, в котором утверждал, что он не ушел, а его попросили отойти в сторону.
Ubisoft пока не отреагировала на поданный иск.
Марк-Алексис Коте проработал в Ubisoft 20 лет, потратив 15 из них на Assassin’s Creed. Он был ведущим дизайнером уровней Brotherhead, директором 3, а затем руководил Ubisoft Quebec при создании дополнения к Black Flag Freedom Cry и Syndicate. Он был старшим продюсером «Одиссеи», а затем, в 2022 году, Коте взял под свой контроль всю франшизу Assassin’s Creed, несколько перезагрузив ее и положив начало новой эре с Assassin’s Creed Shadows, вышедшей в марте прошлого года.


