Всем нравится чувствовать себя особенными, и разработчики игр не являются исключением, поэтому поздравляем Clair Obscur: Expedition 33 и Clair Obscur: Expedition 33 и Ghost of Yotei, две игры, которые абсолютно доминируют в номинациях на ежегодную премию DICE. Обе игры получили по восемь номинаций каждая, в том числе на «Игру года».
12 февраля в Вегасе пройдет 29-я ежегодная церемония вручения наград DICE, проводимая Академией интерактивных искусств и наук. Ведущими будут Грег Миллер и Стелла Чанг из Kinda Funny Games.
«Во-первых, спасибо нашим коллегам-членам дискуссии. Ваша преданность делу и опыт в нашем процессе судейства, а также ваша работа по выбору лучших игр 2025 года действительно ценятся», — сказала Мегган Скавио, президент Академии интерактивных искусств и наук.
«И от имени всех нас в Академии я поздравляю всех наших финалистов. Каждая из этих игр впечатлила нас своей креативностью, артистизмом и техническими достижениями, и мы с нетерпением ждем возможности отметить ваши достижения на 29-й ежегодной церемонии вручения наград DICE Awards».
Полный список номинаций
Выдающиеся достижения в анимации
- Death Stranding 2: На пляже
- Призрак Йотея
- Дикие охотники на монстров
- К югу от полуночи
- Полуночная прогулка
Выдающиеся достижения в области характера
Клер Обскур: Экспедиция 33 — Эскье
Клер Обскур: Экспедиция 33 — Маэль
Отправка — Кортни/Invisigal
Отправка — Роберт Робертсон III/Мехамен
Призрак Йотея — Ацу
Выдающиеся достижения в области оригинальной музыкальной композиции
- Клер Обскур: Экспедиция 33
- Призрак Йотея
- Хердлинг
- Мир Марио Карт
- Меч моря
Выдающиеся достижения в области аудиодизайна
- Арк Рейдеры
- Death Stranding 2: На пляже
- Призрак Йотея
- Люмины возникают
- Сплит-фантастика
Выдающееся достижение в истории
- Клер Обскур: Экспедиция 33
- Поглоти меня
- опустошенный
- К югу от полуночи
- Скиталец
Выдающиеся технические достижения
- Арк Рейдеры
- Тени Assassin’s Creed
- Death Stranding 2: На пляже
- Донки Конг Бананза
- DOOM: Темные века
Экшн-игра года
- Абсолют
- Арк Рейдеры
- DOOM: Темные века
- Аид II
- Ниндзя Гайден 4
Приключенческая игра года
- Синий принц
- Отправлять
- Донки Конг Бананза
- Призрак Йотея
- Полый рыцарь: Шелковая песня
Семейная игра года
- Лего вечеринка!
- Лего Вояджеры
- Люмины возникают
- MARVEL Космическое вторжение
- ПОПУКОМ
Файтинг года
- 2ХКО
- Capcom: Файтинг-коллекция 2
- FATAL FURY: Город волков
- Mortal Kombat: Коллекция наследия
- WWE 2K25
Гоночная игра года
- ЕА СПОРТ F1 25
- Кирби Воздушные Наездники
- Мир Марио Карт
- Колесо мира
Ролевая игра года
- Клер Обскур: Экспедиция 33
- Citizen Sleeper 2: Звездный вектор
- Kingdom Come: Избавление II
- Дикие охотники на монстров
- Внешние миры 2
Спортивная игра года
- ЕА СПОРТ ФК 26
- ПГА-тур 2к25
- МЛБ Шоу 25
- НБА 2к26
- Матч-реванш
Лучшая стратегия/симулятор года
- Альтеры
- Дроп Герцогство
- Европа Универсалис V
- Король наблюдает
- СтарВейдерс
Техническое достижение в области захватывающей реальности
- Город-призрак
- Отель Инфинити
- Дэдпул VR от Marvel
- «Звездные войны: За гранью победы» — игровой набор смешанной реальности
- Разблокировать
Игра года в жанре иммерсивной реальности
- Демео x Dungeons & Dragons: Battlemarked
- Город-призрак
- Дэдпул VR от Marvel
- Полуночная прогулка
- Thief VR: Наследие теней
Выдающееся достижение для независимой игры
- Детские шаги
- Синий принц
- Поглоти меня
- опустошенный
- Отправлять
Мобильная игра года
- Персона5: Призрак X
- Умамусуме: Красивое дерби
- ЧТО ЗА СТОЛКНОВЕНИЕ?
- Где встречаются ветры
Онлайн-игра года
- Арк Рейдеры
- Поле битвы 6
- Мир Марио Карт
- Соперники Марвел
- Сплит-фантастика
Выдающиеся достижения в игровом дизайне
- Арк Рейдеры
- Синий принц
- Аид II
- Kingdom Come: Избавление II
- ооо
Выдающиеся достижения в режиссуре игры
- Синий принц
- Клер Обскур: Экспедиция 33
- Призрак Йотея
- Аид II
- Kingdom Come: Избавление II
Игра года
- Арк Рейдеры
- Синий принц
- Клер Обскур: Экспедиция 33
- Отправлять
- Призрак Йотея
Рэйчел Вебер — старший редакционный директор отдела игр IGN и представитель поколения миллениалов. Она стала профессиональным ботаником с 2006 года, когда начала работать в официальном журнале PlayStation Magazine в Великобритании, и с тех пор работала в GamesIndustry.Biz, Rolling Stone и GamesRadar. Она любит ужасы, фильмы ужасов, игры ужасов и французских бульдогов. Эти дополнительные морщины на ее лице возникли из-за того, что она слепо смотрела во времени и слишком поздно ложилась спать, выполняя все побочные квесты в таких ролевых играх, как Fallout и Witcher 3.