Epic Games Store планирует быть доступен на следующей консоли Xbox при запуске.
В интервью Game File Стив Эллисон из Epic Games сказал, что Xbox «приветствовала» идею включить витрину магазина Epic в свое оборудование, добавив, что «мы собираемся быть там, примерно, в первый же день».
«Мы определенно планируем использовать новое оборудование для Xbox, потому что, если их политика или позиция по этому поводу не изменится, (Microsoft) говорит нам, что они будут это приветствовать», — сказал Эллисон. «И мы собираемся быть там, примерно, в первый же день. Это, вероятно, потребует от нас встроить в соответствии с их требованиями какое-то программное обеспечение для поддержки этого».
Однако для этого Epic необходимо разработать специальное приложение для следующей консоли Xbox, и Эллисон призналась: «Мы не создали приложения для тех, которые нам нужно создать».
Если это произойдет, это ознаменует значительные изменения в экосистеме консолей, которая до сих пор была чрезвычайно закрыта для сторонних продавцов.
Эллисон пошел еще дальше, подтвердив, что в прошлом году Epic Games Store в среднем насчитывал около 67 миллионов пользователей в месяц (около половины количества пользователей Steam, по мнению Эллисона) и получил рекордные 400 миллионов долларов (294 миллиона фунтов стерлингов) дохода от продажи сторонних игр.
Следовательно, теперь Epic намерена выйти на другие рынки, в том числе на iOS в Японии, на мобильных устройствах в Бразилии, добавить больше социальных функций (в частности, форумов (!)) и упростить переключение между предложениями EGS для ПК и EGS для мобильных устройств. Нам также следует ожидать обновления программы запуска игр в магазине позднее в этом году.
«Мы вырываем кишки. Мы заменяем кишки современными кишками. Они быстрее, у них не будет двухсекундной задержки при обновлении, они не будут занимать столько системных ресурсов в вашем трее, все это уже в процессе».
В другом интервью WindowsCentral, подтвердив, что Epic Games «общалась с ребятами из Microsoft» и ожидает «серьезного роста» по мере того, как компания продолжает строить свой бизнес по продажам, Эллисон намекнул, что ее программа бесплатных игр может оказать существенное влияние на продажи его бесплатные игры на другой платформы, такие как Steam и консоли.
«Мы относимся к этому очень серьезно», — сказала Allison о своей программе бесплатных игр. «Команда любит выделять игры, которые, по ее мнению, потрясающие, но которые игроки, возможно, недооценили или пропустили.
«Благодаря программе мы привлекаем 10 миллионов новых игроков в год. Это очень стабильно. Это лучшие затраты на привлечение клиентов, которые вы когда-либо могли сделать, с точки зрения количества долларов на каждого нового пользователя», — добавил Эллисон. «Это действительно важно для наших игроков. Я бы никогда не хотел, чтобы мы отбирали ковер у людей, это своего рода часть нашей идентичности».


