Это идеальное время, чтобы вернуться к потрясающей дебютной игре студии God of War.
Игровые новости

Это идеальное время, чтобы вернуться к потрясающей дебютной игре студии God of War.


Может ли 2026 год стать годом выхода новой игры God of War? В прошлом году ходили слухи, что студия Sony в Санта-Монике готовит что-то новое — сборник, дополнительный доход, новую запись и так далее — для своей флагманской серии. Независимо от того, верны ли какие-либо предположения, можно с уверенностью предположить, что студия, стоящая за сериалом, работает над что-нибудь учитывая, что с 2005 года она занимается эксклюзивной разработкой игр God of War.

Хотя я не откажусь от очередной встречи с Кратосом, сертифицированный псих во мне жаждет чего-то совершенно отличного от студии Santa Monica. Забудьте God of War: пришло время возродиться Кинетика.

«Что, черт возьми, Кинетика?» Большое спасибо, что спросили. Кинетика — давно забытая дебютная игра от студии Santa Monica. Выпущенная на PlayStation 2 в 2001 году, за четыре года до первой God of War. Кинетика по сути, это был удар Sony по F-Zero. Это динамичная научно-фантастическая гоночная игра, в которой водители в кинетических костюмах становятся людьми. Хотя ее помнят только как первую игру, в которой использовался движок, который впоследствии стал основой God of War, Кинетика — это механически сложная аркадная гонка, заслуживающая момента, чтобы проявить себя в то время, когда жанр снова процветает.

Кинетика на первый взгляд выглядит довольно просто. Вы соревнуетесь в «сезонах», которые проведут вас через Гран-при трасс. Обгоняйте противников, ускоряйтесь и захватывайте бонусы, чтобы победить. Достаточно просто, но под капотом есть какая-то обманчивая глубина. Во-первых, успешная гонка требует осторожного маневрирования. Гонщики — это, по сути, люди-мотоциклисты, которые лежат вытянувшись, держась за руль на каждом конце тела. Это приводит к ухудшению аэродинамики, так как слишком широкий поворот заставит вашего гонщика развернуться, как флаг при порыве ветра. Требуется осторожное, сдержанное прохождение поворотов, что необычно для столь стремительного гонщика.

Трюки складываются оттуда. Если вы сломались во время поворота, вы можете дважды нажать кнопку ускорения, чтобы получить ускорение и восстановить импульс. Когда вы проезжаете зону ускорения, вы можете поглотить и сохранить это ускорение, удерживая кнопку с кружком. Вы также можете получить повышение, выполняя трюки в воздухе, причем более сложные трюки дают больший импульс при успешном приземлении. Также есть бонусы, подобные тем, которые есть в Mario Kart, но вы получаете только один после сбора пяти кристаллов. Эти навыки только добавляют глубины движению, например, дают водителю временную силу тяги, которая позволяет ему ускориться, двигаясь вплотную позади другого гонщика.

Все это происходит на сложной серии полей, на которых игроки катаются по стенам, переворачиваются вверх ногами и выбирают любое количество альтернативных путей. И все это происходит под звуки высокооктанового электронного саундтрека. Атмосфера зашкаливает, создавая гоночную игру, которая духовно связана с такими современными играми, как Быстрый синтез.

Изображение: Santa Monica Studio/Sony Computer Entertainment

Пересматривая его в 2026 году, я поражаюсь тому, насколько опередила свое время студия Santa Monica в 2001 году. Кинетика это не та гоночная игра, которую можно просто взять и освоить, удерживая кнопку ускорения. Вы должны знать, как мягко нажимать на ручку, чтобы сделать чистый поворот, или сколько времени в воздухе у вас будет после прыжка, чтобы вы могли выполнить рискованный трюк, не разбившись. Это игра о гоночных машинах, но на самом деле она о человеческом атлетизме. Вы должны знать пределы тела своего гонщика и подтолкнуть его к победе.

Я не могу себе представить, что студия Santa Monica думает о его повторном посещении в ближайшее время, но если и было время для возрождения, то это сейчас. 2025 год стал годом возрождения аркадных гоночных игр благодаря таким хитам, как Мир Марио Карт, Кирби Воздушные Райдерыи Sonic Racing: Перекрестные миры. Этот импульс продолжится в 2026 году, когда Звездные войны: Галактический гонщик, Крикуни многое другое. Кинетика вполне вписался бы в эту тенденцию, заполнив пробел, оставшийся после долгого отсутствия F-Zero. (Примечание: прошло слишком много времени, Nintendo!)

Однако вам не обязательно ждать маловероятного пробуждения, чтобы попробовать это. Кинетика доступен за 9,99 долларов США в PlayStation Store и включен в библиотеку PlayStation Plus Premium. Если вы жаждете новой для себя гоночной игры, в которую можно погрузиться, пока игры 2026 года собираются на старте, попробуйте. И да, я только рекомендую вам это сделать, чтобы у меня было больше психов, которые будут умолять Sony Santa Monica отойти от God of War и вернуть малоизвестную игру для PS2. Я просто стараюсь, чтобы здесь было интересно.

    Добавить комментарий